第三十五章:点卡模块所带来的巨大收益【求追读】 重生千禧:从零开始打造万亿帝国
比如说,需要网吧老板拿著现金去找本地的市级点卡经销商购买实体点卡。
又或者等市级点卡经销商定期过来的时候,再购买实体点卡。
但是,如此一来便会有一个问题,那就是需要网吧老板预先支付大量现金给点卡经销商,並且一旦点卡卖不出去就有可能会压仓,甚至还有可能会丟失、损坏等。
同样也因为需要网吧老板预先支付大量现金的原因,所以网吧老板是不可能囤积所有的游戏点卡的。
因为假如网吧老板想要囤积一款游戏点卡,然后需要预先支付五千块给市级点卡经销商的话。
那么如果网吧老板需要囤积两款游戏点卡,便需要预先支付一万块给市级点卡经销商。
如果网吧老板想要囤积三款游戏点卡的话,那么便需要预先支付一万五千块给市级点卡经销商。
如此类推,仅仅只是囤积几款热门的游戏点卡,网吧老板便需要预先支付好几万块给市级点卡经销商。
在这样的情况下,没有任何一个网吧老板能够承受提前囤积所有游戏点卡所带来的庞大资金预付压力。
更加別说这些点卡一旦卖不出去,便有可能彻底砸在网吧老板手里,直接让网吧老板血本无归。
所以基本所有网吧老板都只能囤积最热门的几款游戏点卡,无法满足所有游戏玩家的点卡需求。
而伯伦希尔·网吧管家系统,则完美解决了以上说的问题。
网吧老板无需囤积实体点卡,只需要在伯伦希尔·网吧管家系统的相关帐户里面预存入一笔钱。
比如说,预存五千块,那么网吧老板就获得了五千块的“进货额度”。
这五千块“进货额度”可以用来购买所需游戏点卡,也可以在不需要之后直接申请退款。
这对於网吧老板来说,几乎做到了零库存、零风险!
其次,在伯伦希尔·网吧管家的系统里面,几乎集成了市面上大部分的流行游戏点卡,甚至说是一个“数字点卡全能超市”也不为过。
网吧老板想要什么游戏点卡,不管是热门游戏,还是不热门游戏,直接用那五千块“进货额度”在伯伦希尔·网吧管家系统里面购买就行了。
换句话说,原来五千块只能够购买、囤积一款游戏点卡,但是现在五千块则可以按照需要任意购买任何一款游戏点卡。
而且还是即时获取,立刻到帐的那种。
这对於网吧老板来说,不仅降低了预付点卡资金方面的风险,同时还大大提高了资金的灵活性。
最重要的是,还额外提高了网吧在点卡这方面的收益。
比如说,其他不是那么热门的游戏点卡,难道就没有顾客想要购买的需求吗?
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有的!
但是因为预付资金的压力,所以网吧老板只能够囤积几款热门游戏的点卡,而对於其他不是那么热门的游戏点卡,网吧老板是不会囤积的。
这也就意味著,网吧老板被迫放弃了那些不是那么热门的游戏点卡所带来的收益!
但是,有了伯伦希尔·网吧管家系统的线上点卡之后,原来那些被迫放弃的不是那么热门的游戏点卡所带来的收益,也可以被网吧老板赚取到。
在这样的情况下,网吧老板在点卡这方面的总体收益,至少比原来提高了一、两倍,甚至是两、三倍!
而且,这还没有计算以27元的成本价购买点卡所带来的利益。
如果再算上以27元的成本价购买点卡所带来的利益的话,那么网吧老板在点卡这方面的总体收益,至少比原来提高了四、五倍,甚至是六、七倍!
这是何等巨大的利润提升,简直足以击溃任何一个网吧老板的心防!