第十三章 大厂的傲慢 我有一个梦境游戏厅
相比之下,他自己的处境才更紧要。
西游mmo的“涅槃版”如果再失败,他在鹅厂的前途可就真的堪忧了。
与其浪费精力去对付一个不成气候的前下属,不如集中所有资源,確保自己的项目能起死回生。
“跳樑小丑,终究难成大气。”
费国祥撇了撇嘴,隨手將那份关於梦舟工作室的简报扔进了抽屉角落,仿佛扔掉了什么不洁的东西。
他的注意力,重新回到了眼前令人头疼的代码和策划案上。
陆舟的成功,就像投入鹅厂这潭深水的一颗小石子,激起了一圈小小的涟漪,但很快就被更大的浪头淹没,仿佛从未发生过。
而在千里之外的蓉城,梦舟工作室则完全是另一番景象。没有大厂的浮躁与倾轧,只有產品上线前最后的专注与沉淀。
经过连续数日高强度的测试和优化,《水果忍者》的最终版本终於达到了陆舟心目中“令人满意”的品质標准。
所有的致命bug已被清除,触控手感打磨得如丝般顺滑,水果被切开时汁液飞溅的视觉效果和音效配合得天衣无缝,带来极致的解压快感。
连最挑剔的“首席体验官”陆可馨都表示,她已经玩得停不下来,手指都快抽筋了。
“陆哥,所有渠道的包都已经提交审核了,预计最快明天晚上就能全部通过。”
罗可佳向陆舟匯报著进度,语气中带著兴奋。
陆舟点了点头,脸上看不出太多的波澜。他没有急於立刻上线,而是做出了一个决定。
“先不急著开放下载。”
陆舟对工作室的成员们说:“在上线前,我们需要先造势。这次,我们玩点不一样的。”
他看向夏晚晴:“晚晴,联繫一下戴老在此,以我们工作室的名义,正式邀请他来蓉城做客。
作为首批体验者,试玩我们的《水果忍者》。”
“邀请他来蓉城?”
夏晚晴有些惊讶,这比单纯的线上发送评测码要隆重得多。
“对。”
陆舟解释道:“线上评测固然重要,但面对面的体验,更能让一个內容创作者感受到我们的诚意和游戏的品质。
而且,这本身也是一个很好的內容点,有助於他製作出更生动、更具感染力的视频。”
夏晚晴明白了陆舟的用意,立刻去操办。
邀请发出后不久,戴老在此爽快地答应了。
他本身就对做出《愤怒的小鸟》的梦舟工作室充满好奇,这次受邀优先体验新品,更是兴趣盎然。
两天后,戴老在此如约从魔都飞抵蓉城。陆舟亲自开车去机场接他。
戴老本人和视频里差不多,戴著黑框眼镜,身材微胖,言谈风趣,没有太多架子。
来到梦舟工作室,戴老对这家规模不大但充满活力的团队表示了讚赏。
寒暄过后,陆舟没有过多客套,直接將他引到了一台已经安装好《水果忍者》最终版本的测试机前。
“戴老师,这就是我们即將上线的新作,《水果忍者》。”
陆舟简单介绍了一下核心玩法:“您试试看。”
戴老好奇地拿起手机,看著屏幕上色彩鲜艷、造型逼真的各种水果,依言用手指在屏幕上划了一下。
“唰!”
隨著清脆的切割声,西瓜应声而开,红色的汁液瞬间爆开,在屏幕上留下逼真的痕跡。
“嚯!这手感!”
戴老眼睛一亮,几乎是本能地,又连续划动手指,將接踵而至的香蕉、苹果、菠萝等水果一一切开。
combo连击的数字不断跳动,配合著激动人心的音效,爽快感十足。
“哎呀!炸弹!”
一不小心划到混入的炸弹,游戏结束。
戴老不仅没懊恼,反而哈哈大笑。
“有意思!太解压了!这切割的反馈,这汁液的效果,绝了!”
他完全沉浸了进去,一局接著一局,时而因为打出高连击而欢呼,时而因为失误而懊恼地拍大腿。
他表情丰富得完全不像一个资深游戏博主,更像一个第一次接触到新奇玩具的孩子。
“陆总,你们这游戏……成了!绝对成了!”
戴老放下手机,激动地对陆舟说道:“这种简单直接又爽上天的感觉,比《愤怒的小鸟》更上头!
尤其是在现在这种快节奏的生活下,太对味了!”
他拿出自己的相机,开始拍摄工作室的环境,以及一些游戏画面的素材,嘴里还不停地念叨著。
“我得好好做这期视频,光靠语言描述不够,得让观眾看到我玩起来的样子……对了,陆总,能不能安排个机位,拍点我玩游戏的『丑態』?真实反应最打动人!”
看著戴老如此投入和认可,梦舟工作室的所有成员相视一笑,心中最后的一丝忐忑也烟消云散。
连见多识广的资深博主都如此推崇,他们对《水果忍者》的市场表现充满了信心。