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第66章 动画特效?为啥不拍动漫电影?(2/4)

“下一个!”

杨帆有些疲惫的靠在椅子上,显得很是无奈。

一下午,五个面试者里,两个ppt大侠,两个连诺亚传媒拍过的作品都不知道,大谈文艺復兴,高歌文艺片。

大多数的文艺片,杨帆都欣赏不来。

倒不是说不好,而是叫好不叫座。

拍的烂一点的,无病呻吟,拿前朝的苦难影射今朝。

既能包含文艺的內核,又能做出商业片的市场,就根本不会出现诺亚娱乐二號位导演的面试上,早特么自己起飞了。

红蓝播放器里这样成功的电影有,但也不多。

国產区让杨帆喜欢的,当属《让子弹飞》,导演风格极其强烈,其中有哲学上的思考,也具备商业片独有的爽感与大热要素。

海外区,他喜欢《小丑》,借用民风淳朴的哥谭市,探討现代社会心理危机与边缘人群的生存状態,將人性的善与恶展现得淋漓尽致。

当然,好作品还有不少,只是当下的杨帆欣赏不来。

隨著岁月的沉淀,或许他欣赏的品味和眼光,也会慢慢发生改变。

会议室大门打开。

这次进来的,是一个略显內向的年轻人。

“杨总,胡导,我是面试特效与动画製作导演的杨寧,以下是我的作品集,请多多指教。”

简介很短,反而在一眾各种自戴高帽的自我介绍中,有种脱颖而出的感觉。

没有ppt,也没有各种空谈艺术,大讲哲学的套路。

见面直接拿著平板,展示自己过往的成绩,顺带讲解自己拍摄时的思路。

耳目一新的感觉让杨帆和胡莱都不禁打起了精神。

“嗯?为什么是动画特效?”

“哦,我早年是做动画短片出身的,只是咱们炎夏的国漫之路不景气,中途改行进入特效领域。

接到的单子大多是一些喜剧风格的片头特效,以及动漫敘事风格的二次处理o

为了让二位更好的了解我,以及我个人所擅长的领域,我就把早期的一些动画作品,也放了进去。”

说实话,杨寧的作品集並不是很出彩。

也正如他自己介绍的那样,动画特效和传统的影视特效是有一定区別的。

动画特效场景多用於场景建模,用於一些特殊场景的运用。

比如说,马冬梅投掷標枪扎到了裁判,当现实布景和绿幕不好实现的时候,就可以用动漫化来处理镜头。

但是这样的手法是有条件的,真人电影里如果出现大量的动画镜头,很容易把观眾的体验拉到另外一种感受之上。

看著杨帆饶有兴趣的模样,胡莱下意识的提醒:“帆哥,咱们就开头一段用得上这样的动画特效,其他时候————用不了啊!”

杨寧的脸上闪过一丝失望,这样的场景,对他而言已经不是第一次出现。

美漫都开始走真人化特效拍摄,塑造超级英雄。

用动画特效做电影————

不如做一些掐头去尾,时长5分钟的连载动漫,那个能及时止损,收益也不低。

炎夏的动漫之路,似乎远不如蓝星璀璨。

“是我打扰了————”

“你坐会儿,我看看你以前的动画短片。”

杨帆点开几部简短的切片。

剧情的敘事风格还是很流畅的,就是人物绘画和主流风格有很大区別。

炎夏的动漫分两个大类,大类之下再做细分,一个是少儿,一个是成人。

后者偏向於擬人,充满二次元的美感。

比如说平胸萝莉,奶牛御姐,和一些卖肉的二次元手游一样,不这样如何能吸引观眾买单?

哪怕是蓝星上国漫区的作品,也和炎夏一样,保持这种风格。

可是杨寧的风格不同,他是在用一种可爱的q版少几画风,来讲成年人才能看懂的故事。

让杨帆不经意间,想起了播放器里那几部別树一帜的国漫电影。

《大圣归来》?

《哪吒》?

“我手头上有几个本子,和你的画风很相似,我很想让你试试。”

“可是————”

按照话锋转折,杨寧知道,这是没戏的意思。

面试嘛,薪资不谈,发展期望不聊,让你回家等消息,就等於gameovr。

你很不错,你很棒,但是————

转折之后一般都是遗憾和我们的需求有偏差。

“打扰————”

“我现在钱不够,不过可以先立项做人物和场景的建模,先搭个架子,等我新的电影卖座以后,咱们再追加投资,完善后续的剧情,你觉得怎么样?”

杨寧有些呆愣愣的看著杨帆,一时不知道该如何回答。

《喜剧之王》大卖,可是有3.5亿票房啊。

按照常规的分成模式,不少业內人士估算诺亚娱乐的財报,都是往一亿靠拢的。

不是,哥们,一个亿啊,隨便抠几百万不就行了,你想拍什么?

星际战士?还是汽车人?

“杨总,冒昧的问一句,你这个剧本————大概预算是要多少?”

杨帆借著思考的功夫,开始在播放器里搜索起资料。

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