第110章 星联 游戏制作:我要重振国产游戏
苏砚承嘴角翘了起来,眼神像是被点燃了。
对啊,这个故事线的话,就很契合这个背景底色啊!
“啊啊,您別这样,您叫我老虚就好,小虚也行。”
“我想让主角,最后被审判!”
“啊?”
“然后在法庭上,妹妹会当著所有人的面,微笑且坚定的,泛著泪光的看著你,並向全世界说出————”
苏砚承停顿一下,用无比深情的语调,说道:“无论如何,对我而言,哥哥都是我最亲爱的哥哥!”
“噝!”
老虚一下被击中了,哪怕自己不是妹控。
那更別说真正的妹控了,这简直就是贯穿星辰的一击!
“可以,很感人————所以为什么玩家会站上法庭呢?”老虚疑惑。
“因为玩家靠著塔罗会所学和升级,成功刺杀了庇护邪教的伯爵?”
苏砚承说,“至於为什么要刺杀,因为哥哥被邪教间接迫害而死,就像你说的,感受到羈绊后,不管死哪一个,都肯定会让他们非常想復仇的1
”
”
,,“最后,再在行刑日那天,邪神子嗣降临事件,整座城市都被波及,其中也包括你的妹妹————
“然后再次復活的你,再度选择了復仇。”
接著就可以顺势衔接,《炎拳》和《周处除三害》的剧情!
“对他们使用炎拳!”
“时间差不多咯!”
结局就是给玩家爽杀,並找到主谋者的线索,顺势引出了续作。
那么至此,老虚听完了苏砚承的详细讲述。
老虚大概对整部游戏,有了全面的了解了。
三条路线,三个结局。
期间无数个分岔,各种抉择,都可以让玩家在结局中左右横跳。
同时,主角的命运,再配合他和蘑菇所写的小人物底层支线。
充分展示出,这片灰雾下,黑暗的时代底色。
但同时,又用塔罗会、序列途径、人物这些丰满丰富的设定,来冲淡压抑的背景和故事。
甚至丟骰子来进行检定和抉择的crpg,也能掀起一片玩家,尤其欧美玩家们的狂热。
毕竟《dnd》等桌游在国外,可太火了!
苏砚承蹭的就是这个!
同时,类维多利亚时代的背景,又天然贴合他们的认知。
他算是看出来了。
自家社长这次,做的就是针对欧美玩家的特攻类游戏啊!
那日本玩家呢?
先不说有妹妹这个大杀器。
这游戏某个结局的结尾,可是能爆杀邪教分子?
而前年奥姆教对东京地铁发动恐袭,到现在全日本依旧人心惶惶的。
这不正好就蹭上了?
“社长!”
“你可真的是太————”
老虚满嘴嘆服的语气,结果拍马屁的话还没说完。
“滋啦“的一声电流!
苏砚承捏著耳麦,已经听不见任何声音。
“餵?喂!”
隨后直起身子,双手敲击键盘,在icq上发信息,也发不过去。
“断线了?”办公室外边有员工在叫。
“都別动,电话线断线了!”技术组检查之后大喊。
“呼!”
苏砚承摘下耳机,深深吸一口鬱气,用力吐出。
沉默几秒,他抬头喊:“周鈺,通知技术组的人,到我办公室开会!”
“好的,苏总。”
不多时,办公室內。
“接下来,一个临时的任务!”
“icq经过多次的试验,在跨时区办公中並不可行。”
对不起了小马!
这是必要的牺牲!
苏砚承咬牙,挥手下令,“所以,我们要基於icq的开源协议,然后结合银河算法,自行开发一款新的即时通讯工具!”
“用以我们星汉的跨时区办公作业!”
“至於项目名字————”
“就叫星联吧!”