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第110章 引企鹅关注(4k)

墨尔本机场,vip候机厅。

乐爱民拖著行李箱找了个角落坐下,脸上带著度假归来的疲惫,等待著登上返回国內的航班。

他这次来澳洲本是散心,可一想到回国后要面对的那个尷尬境地,心情就怎么也轻鬆不起来。

乐爱民在企鹅的资歷不算浅,早年深度参与过《qq飞车》等项目,奖金拿得手软。

如今公司战略转向,开始探索移动端手游,新成立的手游部门需要个领头人,他便升任了这个第一任掌门。

新手游部门的kpi是“研究前瞻市场”,而非“做出爆款”。

在企鹅互娱事业部,所有资源和目光都倾注在端游的“四大名著”——《穿越火线》、《地下城与勇士》、《qq飞车》、《qq炫舞》,以及代理的《英雄联盟》上。

他这个小手游部门,像个边缘化的观察哨,要钱没钱,要人没人。

所以看似是升职,但收入比之前在核心项目时少了一大截,几个月下来也没做出什么像样的东西,让他倍感压力。

他嘆了口气,瘫坐在柔软的沙发里,自光没有焦点地扫过候机厅。

“唰!唰!嚓!”

就在这时,一阵欢快又带点魔性的音效钻进耳朵,伴隨著小孩子的咯咯笑声。

乐爱民循声望去,只见不远处,一个金髮碧眼的小男孩正抱著ipad,小手在屏幕上飞快地划来划去,小脸兴奋得通红。

是什么游戏能让小孩这么投入?

乐爱民职业病犯了,好奇地凑近了几步,然后突然眼睛一亮。

多汁的音效、鲜艷的画面、爆裂的特效,还有震动反馈————

乐爱民一直盯著小朋友玩了几分钟,小朋友的妈妈也盯著乐爱民看了几分钟。

最后他实在忍不住,用英语向孩子妈妈询问,才得知这款游戏的名字叫《fruit

ninja》。

他连忙掏出苹果手机,很快在榜单的榜首下载了《fruitninja》,不亦乐乎地玩了起来。从候机厅到登机口,再到飞机座位上,乐爱民完全沉浸在了切水果的世界里。

直到空乘走来提醒飞机即將起飞,他才恋恋不捨地关掉屏幕。

原本打算在长途飞行中补觉的他,此刻睡意全无。

脑海里全是《fruitninja》流畅的动画、精准的触感反馈和那种令人上癮的循环。

他一边回忆游戏细节,一边飞速思考:

这游戏製作精良、创意独特,而且这种滑动切割操作,很直观、本能,可以完美展示出触屏手机的魔力。

切水果、躲炸弹,规则简单到小孩都能瞬间上手,但通过连击、高分和限时挑战,又能创造出持续追求“下一次更好”的欲望,提供密集的多巴胺刺激。

这简直是为移动端量身定做的时间杀手雏形,完美契合等车、排队等碎片化时间场景!

乐爱民再次看了看游戏信息,在澳洲区付费榜高居榜首,评分奇高。

虽然只是0.99美元,但光澳洲十几万的下载量,意味著已经创造了十多万美金的收入一如果它能像去年横空出世的《愤怒的小鸟》一样风靡全球————那背后的商业价值和ip

潜力將不可估量!

一个念头瞬间扫掉了他多日来的迷茫:

自己部门苦苦寻觅的手游方向,为什么一定要拘泥於“社交+游戏”的企鹅传统路径?为什么不能是这种纯粹、轻快的轻度休閒游戏?

完全可以从这类游戏切入,积累经验和技术,再逐步向中重度渗透啊!

飞机一在魔都浦东机场落地,乐爱民第一个电话就打给了自己的小团队:“所有人,今天下午3点,会议室紧急会议,一个都不能少!”

在转机回鹏城的间隙,他更是抓紧时间调研,发现《fruitninja》在北美市场的排名也在快速攀升,这让他心中的热情燃得更旺。

鹏城,企鹅总部,互娱事业部某间不大的会议室。

手游部门仅有的几位核心骨干—主策划孙彬彬、主程序老孔、主美术老林已经到齐,脸上都带著几分疑惑和不安。

“民哥不是明天才休完假吗?怎么提前杀回来了?”老林小声嘀咕。

“突然开紧急会议————该不会是咱们部门要被优化,给n+1了吧?”老孔半开玩笑,但语气里也有一丝紧张。

“彬哥,老孔这乌鸦嘴说的————不会是真的吧?”老林看向一直沉默看著手机的孙彬彬。

一直未说话的孙彬彬嘆了口气:“唉,咱这几个月东一榔头西一棒子,確实没搞出什么名堂。上面失去耐心,也不是没可能————”

正说著,会议室门被推开,乐爱民风风火火地闯了进来,背包都没来得及放下,脸上却带著一种他们许久未见的亢奋。

“民哥,你咋提前回来公司了?”小林问道。

“各位,我发现了一个非常有意思的切水果游戏,名字叫《fruitninja》大家可以体验一下。”乐爱民边放下书包边说道。

“切水果游戏??”孙彬彬一怔。

“对,是香江的一家游戏公司做的,在appstore上面挺火。”乐爱民解释道。

隨即,在乐爱民的指导下,全员开始下载《fruitninja》,疯狂体验起来。

“臥槽,差一点就破纪录了!”

“嘿嘿,这个连击爽歪歪!”

“臥槽,又是炸弹!玛德!”

十多分钟过去,乐爱民拍拍手,叫停了这群瞬间返老还童的下属:“好了,暂停一下。都说说,感觉怎么样?”

“很爽!超解压!”

“很上癮啊,比《愤怒的小鸟》还魔性,根本停不下来!哈哈!”

“玩法是不是太简单了?感觉玩久了会腻。”也有人提出疑虑。

孙彬彬放下手机,眉头紧锁,看向乐爱民:“民哥,你火急火燎把我们叫来,体验这个游戏————该不会是想让我们——————也做一个吧?”

此话一出,会议室里的其他几人也都反应过来,目光齐刷刷地看向乐爱民。

“没错,我就是这么想的。”乐爱民脸上带著笑。

“不是————民哥,”孙彬彬觉得有点离谱,“咱们是大企鹅啊!做这种————这种没什么技术含量、看起来有点幼稚的小游戏,发布出去,会不会————有点掉价?”

“是啊,民哥!咱部门都是行业最顶尖的程式设计师,写不出这么简单幼稚的代码啊!”主程序老孔紧跟著道。

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