第九章 收穫(3k) 重生费伦:我能召唤万界英灵
“魔炮师”能够製造各种战场装置,既有后台输出又有辅助能力。
“战地匠师”能够製造钢铁侍从,自身也具备一定的近身战斗能力。
“装甲师”能够穿上自己打造的机甲,是战斗能力最强的子职业。
说实话,如果以前世跑团时的角度看,他几乎会毫不犹豫地选择“装甲师”或者“战地匠师”。
无他,更强的近战能力和一回合能打两次,对於奇械师这个弱势职业来说几乎是质变了。
然而,虽然面板还在坚持使用著规则书上的说法,但是莱恩现在面临的已经是个真实的世界了,这里没人和他一起玩回合制过家家。
更重要的是,莱恩此时已经有了“概念召唤”这个独门绝技。
看看这次他拿到的都是些啥概念吧。
“挣扎者”
【概念等级】:d (印记)
“不屈”:由该概念构成的召唤物,仅限3次,在濒死状態时遭到攻击不会死亡。
“杀戮”
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【概念等级】:e (碎片)
“终结”:由该概念构成的召唤物,在攻击生命值低於30%的敌人时,將造成额外的1d10挥砍伤害。
“狂暴”
【概念等级】:e (碎片)
“鲁莽”:由该概念构成的召唤物,仅限1次,在15秒內以所有对它发动的攻击检定都获得优势为代价,让自己所有的近战攻击检定也获得优势。
“守护”
【概念等级】:f (残渣)
“援护”:由该概念构成的召唤物,仅限1次,当其身边5尺內的友方单位被攻击时,它可以强行令该次攻击的攻击检定具有劣势,並转移到自己身上。
根据两次获取概念的情况,莱恩大致上已经搞懂这玩意基本就是看自己的表现来產出的了。
用这四个概念,莱恩用膝盖都想得出来自己下次召出来的会是什么样的大哥。
眼下虽说暂时安全了,可闹得这么大,接下来无论是哪方都不可能善罢甘休了,危机只会越来越多。
考虑以后依然是过於奢侈的事,必须以立即强化当下战力为首要任务。
因此,和下次召唤必然登场的狂战士型前排定位有相当程度重合的“装甲师”和“战地匠师”都不是合適的选择。
这次战斗能建功,全都是因为敌方没有一个人把拿著匕首和扳手的平民当施法者看待,被自己阴了。
游侠已经带著情报跑掉了,以后不可能还会有这种机会。
所以,在剩下的“炼金师”和“魔炮师”中,莱恩毫不犹豫地选择了更具备战斗力的“魔炮师”。
【子职业已確认:“魔炮师”】
【你习得了“木工工具”熟练】
【你的知识被拓宽了】
“魔炮师法术”:在3级时,將自动准备法术“护盾术”与“雷鸣波”,且不计入可准备法术数量上限。
【你获得了职业特性】
“魔能炮台”:
你习得了如何使用你的木匠工具或铁匠工具製造一个魔能炮台。
每次长休后可製造一次魔能炮台,如需再次製造,需要使用一个【法术位(1环)】。
炮台將持续存在1小时,或直到被摧毁。
目前能製造的三种魔能炮台:
“火焰喷射器”:炮台向前方15尺的锥形区域喷射烈焰,区域內的所有生物需进行一次敏捷豁免,失败將受到2d8火焰伤害,成功则伤害减半。
“力场弩炮”:炮台发出一道力场能量箭,对一个目標进行一次远程法术攻击。若命中,將造成2d8力场伤害,並將目標直线推开。
“守护力场”:炮台释放出一股防护能量,你与身边约三米范围內的所有友方单位,將持续获得1d8+你的智力补正值的临时生命值。
莱恩忽然头疼欲裂,仿佛无穷尽般的知识正在不断地涌入他的脑海中。
以往获得新能力时,都如同一种与生俱来的本能,可直接如臂使指。
唯有这次不知为何,系统似乎必须要让他从內到外地了解构造魔炮的全部知识才行。
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快两分钟,莱恩才记下来所有知识。
这次可算是鸟枪换炮了,如果给他足够的时间提前准备,他有信心不带白狼,自己一个人再闯一遍“跛脚侏儒”酒馆。
回过神来的他长舒一口气,却感觉好像有哪里不对劲。
稍微感觉了一下,他这才发现浑身上下都已被汗浸透了。
正当他打算起身出门去问问德雷顿这里有没有什么乾净衣物可以换洗的时候,他才终於意识到刚刚察觉的不对劲到底是什么。
一抹冰冷的寒芒,正悄无声息地贴著他的喉结,隨著他的呼吸起伏著。
那一瞬间,他全身的血液仿佛都凝固了。
呼吸被硬生生地截断在喉咙里,无法吸入,更不能呼出。心臟的搏动顿时化作沉重的擂鼓,狠狠撞击著他的耳膜。
他不敢动,甚至不敢大力度地转动眼球,只能极其缓慢地、一寸一寸地,將视线下移。
那是一柄通体漆黑、却又仿佛在吞吐月光的狭长细剑。
莱恩所感受到的,正是它的剑锋。
空灵中夹杂著嫵媚的声音在莱恩耳旁响起。
“忙活完了吗,巴尔之子小弟弟?”
“接下来,是不是该好好谈谈你给我们带来的损失了?”