第6章 必须要独立自主 让你做游戏,你打造华夏历史
现在看到游戏火了,主动找上门来了。
果然上杆子不是买卖。
“你跟小马娱乐的部门负责人联繫一下,就说我今天下午一点有空。”
“好的顾总。”
“对了,还有一些其他的公司,以及天使投资人,想要跟我们谈合作。”
顾清摆摆手,“这些先等等吧。”
目前公司最需要的不止是钱,还有平台资源,以及人才等等。
这些都是钱换不来的。
但还有最主要的一点,公司的自主权还是要牢牢的掌握在自己的手中。
隨后顾清开了一个小会,询问了一下英文版本的问题。
掌握了《大唐》游戏目前的情况后,开始回办公室继续撰写后续的剧情了。
虽然顾清非常清楚大唐的歷史,以及其中闪光的各种人物。
但做游戏並不是写书,把剧情写出来就行了,而是要將剧情游戏化,比如成就如何设计,怎么能够完美的融入剧情。
还有人物的动作设计,台词设计等,都非常的复杂。
··········
下午一点,顾清正在办公室小憩,前台带著一个中年人走了进来。
“顾总,这位是小马娱乐游戏战略部门的负责人,杨忠期杨总。”
“杨总,这位是我们的顾总。”
杨忠期看向顾清,“顾总还真是年轻,果然少年出英雄。”
顾清笑著说道:“杨总请坐。”
等到杨忠期坐在沙发上后,顾清走出来,坐在他对面的沙发上。
“杨总,我们就不说那些套话了,我就想问问,你想跟我们怎么合作?是收购,入股,还是其他的什么形式?”
杨忠期说道:“我这一次过来,一共有两种形式,你看看你能接受哪几种。”
“说说看。”
“第一种就是收购你们成为我们旗下的全资子公司。”
“当然我们绝对不会干预你们的运营,还为你们提供足够的资金,让你能把《大唐》做出来。”
顾清好奇的问道:“据我所知,你们不是不开发3a游戏舱游戏吗?为什么还要收购我们?”
杨忠期笑了笑,“我们並不是不开发,而是认为目前的市场不成熟,可是看到你们《大唐》demo的表现,我认为未来单机游戏市场肯定会有上升空间。”
“这也算是我们提前布局了。”
“如果我不接受呢,你们是不是会布局其他的公司?”
杨忠期没有回答顾清的这个问题,而是话锋一转,“顾总你不想被收购也没关係,我们可以入股,还能够为你们提供资金以及发布平台。”
“但资金和资源提供的多少,就看具体的股份了。”
顾清问道:“入股可以,我也有条件。”
“顾总你说。”
“不干预经营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营权。”
顾清能够接受投资的前提,坚持独立自主。
並非简单地拿钱,而是有选择地接纳能帮助自己的资源。
必须始终將《大唐》最终品质,和创作主导权牢牢掌握在自己手中。