第1130章 死亡的意义 制作铁道游戏,角色们都玩疯了
第1126章 死亡的意义
现实—
花火直播间。
花火咯咯咯地笑了起来:“哎呀呀,谜语人还没开始装神秘,就被当场拆穿了底牌,这老奶奶现在肯定很尷尬吧!”
直播间的网友们。
“笑死,信息差害死人。
“6
“阿蒙內特:我台词还没念完你怎么就把地图开了?”
“老奶奶:坏了,我成小丑了。”
“花火大人看热闹不嫌事大啊。”
另一边。
托帕直播间。
托帕转著手里的钢笔,分析道:“这种时空错位的灵魂,认知还停留在死前的那一刻。遐蝶这波算是直接帮她完成了系统更新,省去了不必要的沟通成本。”
直播间的网友们。
“托帕总还是这么有职场效率。”
“系统更新笑死,確实是版本对不上了。”
“强制同步存档可还行。
“这沟通成本省大发了。”
剧情中—
遐蝶上前一步,诚恳地解释:“我明白,您当初是为了保护那位与死亡相伴的女孩,遐蝶,才选择对这故事缄口不言————但现在,您不必再藏於心间了。我可以告诉您,那女孩的人生,已被您尽力守护住了。
1
阿蒙內特愣了好一会儿,重重吐出一口气:“————也罢,那我就此展开吧。”
“斯緹科西亚,那在童话中遭受无妄之灾,被死亡肆虐的海洋明珠一在哀地里亚之前,它是第一个转向“死亡”信仰的城邦。”
“在现在的你看来——这或许有些不可思议吧?”
遐蝶挠了挠头,一脸不解:“没错——我难以想像,身处黄金世,享受著无尽寿数的人们——如何会醉心於死亡?”
阿蒙內特摊开手,苦笑了一声:“呵——我也一直在思考同样的问题,孩子。但恐怕这个问题没有確切的答案。”
现实—
青雀直播间。
青雀连连摆手,满脸深沉:“无尽寿数听著美,但物极必反。就像咱们仙舟的魔阴身,长生不老也未必就是安居乐业,天天搁那儿待著,换谁都得憋出点心理疾病来。”
直播间的网友们。
“雀神这话真是一针见血啊。”
“长生种的烦恼,短生种体会不到。”
“好一个物极必反,仙舟人现身说法了。”
“雀神看来是活太久觉得上班没意思了。
另一边。
银狼直播间。
银狼翻了个白眼,懒洋洋地说:“这就跟打游戏开个锁血无限资源的外掛一样,刚开始爽,玩几天就无聊透顶了。没有挑战的满级號,最后只能拿来刪档重打。”
直播间的网友们。
“真实!开了掛就不知道玩什么了。”
“银狼这比喻太特么生动了。”
“满级大佬回归新手村找刺激是吧。”
“所以死亡就是给游戏加的硬核模式?”
剧情中——
遐蝶低著头,盯著脚下的空地发呆,过了好一会儿才嘀咕出声:““征途之所以伟大,史诗之所以壮阔,是因为万物终有逝去之时”—曾有人如此为我解释,为何死亡是世间必需之物。”
“但我无法將它视作最后的解答——难道一个没有征伐与史诗的世界便不再美好了吗?”
本章未完,点击下一页继续阅读。(1 / 2)