第二十章 以杀伤力为目標,造船吧! 穿越成岛,我的身上长玩家了
心有不甘还是其次,最先思考的肯定是敌方偷袭的目的。
“风暴”卡洛作为黑帆明面上的三號人物,智商肯定不差,最少也能分析出来自己这边在掩盖某种更重要的东西。
“来势汹汹啊……”苏屿嘆息一声。
他就想安稳发育,一步一步靠玩家进化,有这么难吗?
多纠结也没用,最终还是得研究怎么解决。
再次扩大玩家规模这点是肯定的。
上一波收割內测玩家之后,苏屿本体的能级达到了3000多点。
连接能力也进一步强化,估摸著这次可以接纳一千人。
进度要加快了。
大雾內就不说了,至少在自己附近这三十海里的范围,得初步形成自保之力。
苏屿决定开放战斗职业。
之前一直遮遮掩掩,又是小规模测试又是搞生產种田,主要还是玩家太不可控。
他上辈子就是搞专业游戏资讯的,能不知道这些人的神经程度吗?
碰到没见过的东西射两箭,遇到奇怪的地方砸两锤都是基本操作;
做任务的时候突然把剧情npc砍了的行为也不少见;
前线打的热火朝天等支援,后边玩家正在跑支线找猫钓鱼更是比比皆是……
这种“试试有没有隱藏成就”、“我不过去剧情就不会发展”的思想在玩家们看来很正常。
但对苏屿来说,全都是极大的变数。
玩家们玩的是游戏,可以隨便找乐子。
他玩的是现实,一招不慎就会被抓去融合。
“人数多起来后,怎么管理或者引导玩家为我所用呢?”
苏屿陷入沉思。
他想到第一次收拾变异寻宝龟时候,顾云汐对王浩八人的诱导。
又想到上次內测时,玩家们对蕾娜態度的变化。
最后,联想到前世那些自由度很高的团战、国战游戏……
“有了!”苏屿灵光一闪,思如泉涌:
“先加入公会系统,让玩家自己管理自己!”
他不可能事无巨细的插手管玩家。
但公会、甚至是俱乐部还能管不住自己人吗?
以《蔚蓝航线》的质量,资本大规模入场是迟早的事。
甚至上次测试时已经有俱乐部看到商机,派出先锋来探路了。
顺著这个方向继续发散。
“甚至可以开放公会或者阵营竞速活动,以此调动玩家注意力!”
有了思路,苏屿开始著手设计。
黑帆舰队此次来势汹汹,自己这边除了战斗玩家之外,必须要有与之抗衡的海上力量。
那么下一次活动……就设定为“打造公会战舰”!
拼底蕴和综合战力肯定比不过黑帆,但自己这边也有独特的优势:
玩家不怕死,可以快速復活!
所以就按照战舰的杀伤能力决定排名!
一换一甚至多换一,自己都稳赚不赔。
活动內容有了,接下来就得考虑最重要的奖励部分。
所谓天下熙熙皆为利来。
光凭游戏內的奖励,比如隱藏职业、道具、贡献点之类。
虽然也能吸引到很多散人玩家,但终究是虚的。
他要扩充战力,引来“职业玩家”。
在没有大规模公测前,缺乏变现能力的游戏,最多只能吸引俱乐部的试探性投资。
苏屿决定加码。
冠名权、专属公会领地、冠军皮肤分成……
一个个方案在脑海中浮现。
他越想越兴奋,也不管顾云汐正在呼呼大睡,抬手就是一串任务。
都这个点了还睡什么睡,起床数钱了!