第29章 困难 重生08:做手游也能科技帝国?
吴志轩也被突如其来的消息震的头皮发麻。
他之前想过,陆晨会有下一步动作。
但是没想到来的这么快。
他还没做好准备。
果然,听到公司有新的动作,眾人瞬间提起精神。
“產品的事情等下再说,我们先把新游戏的事情確定下来。”
陆晨暂时按下不表,继续说新游戏的事情。
“我们公司也算是成功开发了两款游戏,
到目前为止,
两款游戏加起来的收入也达到千万。
所以我想利用这些钱,
尝试一下进入科技领域。
大家应该明白,
只有维持高售价才能带来更多的资金,
所以我决定,
植物大战殭尸的售价定在8.99刀!”
“这……陆老板,我们继续维持高售价,玩家会不会不接受啊。”
说话的是江畅,他已经被上次贸然提高游戏售价闹麻了。
这次他认为要稳妥点。
“是啊,虽然水果剑客成功了,但是下次就未必了。”
確实,有时候成功只有一次,想要再復刻一遍可就太难了。
而且大家隱藏在话语里面没说出来的是。
此次陆晨突然决定公司进入新的领域,风险极大。
同时,又加上製作植物大战殭尸。
会不会给公司带来太沉重的压力。
搞不好一下子玩脱了。
又把公司整倒闭了。
征途科技小门小户,守著游戏开发就可以了啊。
没必要非要去搞什么实体的產品。
陆老板怕不是赚了点钱,心態就飘了吧?
可是陆晨並不这么认为。
开公司像是逆水行舟,不进则退。
时间不等人啊。
谁都不会在原地等待著征途科技缓慢发展。
陆晨能做到的只有把控好公司的方向。
尽力带领公司向更广阔的天地发展。
未来的世界波澜壮阔。
谁不想看看呢?
或许真到那个时候,这些员工们会给陆晨说一声谢谢。
当然,现在员工的这种关起门来不闻世事的心態陆晨也理解。
毕竟谁愿意自己主动走出舒適圈呢?
陆晨只能耐心劝导大家。
“我这次提出植物大战殭尸这样的大体量游戏,
就是为了进一步提高售价而来的,
只有大体量,才匹配的上高售价。”
“可是我们售价太高了,4.99刀会不会好一点?”
江畅谨慎的说道。
他说的也没错。
在2008年appstore上线以来,一直到2012年左右。
appstore里面的付费应用的售价都不太高。
其中0.99刀到2.99刀的应用占比超过70%。
所以陆晨所决定的8.99刀绝对是一个高价。
说不定这次又会造成水果剑客的局面。
高售价引发初期销量低。
初期销量低造成无法登上appstore排行榜。
最后形成无人问津的死循环。
上回靠加入好友系统,让5.5万名玩家自发传播挽回局面。
这次难道把同样的招数再用一遍?
恐怕玩家不接受吧。
听到江畅的问题,陆晨陷入沉思。
他在想当初宝开游戏是怎么在售价高达19.95刀的情况下。
还卖出了一年50多万份的。
是不是自己漏掉了什么细节?