第22章 这秘境怎么看起来不太行啊? 秘境不是用来玩的
再次传来爱丽丝歉意的声音。
“虽然大家的身体素质都被加强了,但如果训练中途死亡的话,也是会成为生化幽灵的哦,所以各位之间要互相配合好,避免误伤。”
无奈放下枪。
邵清雨没想到连这点陆领主都想到了。
“好了,现在训练开始。”
.......
“这就是生化对抗模式吗,怎么忽然感觉陆领主好阴险啊。”
“什么叫阴险,陆领主这叫天才!”
“我同意,所有人都可能变成生化幽灵,那所有人都信不过,陆领主从根本上杜绝了抱团的可能性,还增加了每一场试炼的不確定性和惊喜感,跟外面庸俗千篇一律的秘境试炼根本不在一个层次上,简直是旷世秘境!”
“生化幽灵有枪吗,没枪的生化幽灵还怎么玩呢?!。”
“咸吃萝卜淡操心,你能想到的陆领主想不到?!”
“也不一定吧,毕竟陆领主只做了一个秘境,万一疏忽了呢。”
“刚刚发布规则的上说生化幽灵有特殊的能力,但我实在想不明白,到底该给什么能力,才能让生化幽灵跟人类之间,形成相互对抗的局势。”
“是啊,给太强的能力,人类根本就没有贏的可能,太弱了吧,谁变生化幽灵谁就是倒霉蛋,太难做平衡了。”
“陆领主说到底只做出过一个秘境副本,惊变第七天已经很优秀了,你们也別太苛刻了嘛,人的想像力是有限的,生化对抗平庸一点也能理解。”
“平庸也只是跟惊变第七天相比,光是这规则就很有意思了,没做好平衡也比其他秘境优秀的多。”
“这个倒確实。”
秘境外的人在听到爱丽丝宣布的规则以后,同样议论纷纷。
只是与参与其中的挑战者不同,大部分的村民都不太看好生化对抗的质量。
至少应该不可能超过惊变第七天。
毕竟惊变第七天这个副本太优秀了,几乎整合了所有挑战者能想到的一切玩法。
生存建筑,搜打撤,资源管理,任务探险,剧情分支。
相比起来生化对抗的规则虽然也很有意思,但貌似开发程度並没有惊变第七天那么高,地图太小,一开始许诺的新式武器也没见到。
生化幽灵,救世主这些新角色,乍一听好像挺唬人。
但考虑到陆领主现在的等级,没办法支撑起太过强大的世界观设定。
大概率只是换汤不换药了。
確实有点江郎才尽了啊。
但大部分挑战者还是能理解的,毕竟皓月大陆上也有过类似的秘境领主。
第一款秘境副本很优秀,第二款秘境副本就差强人意了。
更何况惊变第七天是那么优秀的创作,第二副本也只隔了两天就製作出来了。
倒不如说比不上第一款副本才是正常的情况。
已经有不少张山村的村民在心底暗暗发誓,那怕生化对抗真的製作一般,那也不能表现出来。
该夸讚的还是要夸讚,至少不能让製作出惊变第七天的路领主伤心!