返回第196章 文化之网  开局南下,我一统南洋首页

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玩家组建商队,在西亚北非的古城间贸易,遭遇盗匪,精灵,神秘事件。

经济系统由九黎经济学家顾问设计,高度擬真。

《祖先之灵》(查德团队主导):基於祖鲁族和科伊桑族神话的敘事驱动游戏。

玩家通过解谜和对话,与祖先之灵沟通,解决部落衝突。

游戏採用独特的“口头传统”敘事方式,没有文字提示,所有线索通过图案,音乐,环境音传达。

《雪山秘境》(九黎—巴基斯坦团队):基於喜马拉雅地区传说的探索游戏。

玩家作为登山者,在开放世界的雪山,寺院,隱秘山谷中寻找失落经典。

游戏首次採取与“女媧”手机这种硬体进行联动,採集到现实中的步行数据后,根据累计步数,可在游戏內兑换各种装备。

可以预想,一旦这种联动上线,必然会导致很多玩家天天在操场上跑步,用来刷游戏装备。

“所有项目使用统一的伏羲游戏引擎开发,”张明远解释,“这是九黎自主研发的引擎,对硬体要求低,画面表现力却更强。”

“最重要的是,它內置了本地化工具包,可以轻鬆適配几十种语言和文字系统。”

张明远说道:“而且,在我们的平台製作之后,可以面向整个世界。”

“不光是经济体內部可以同步发行,甚至在欧美,在苏联都可以同步发行。”

“你们的游戏可以直接送到世界上,所有有九黎游戏机的地方。”

他顿了顿:“这些游戏的全部销售收入,扣除运营成本,开发团队將获得总利润的50%,九黎平台收取30%的管理费,剩余20%存入共同体文化发展基金,用於资助下一轮创作,或者用於孵化一些小型游戏团队。”

“我们的目標是,让游戏產业成为一个自我造血,自我扩大的循环。”

“並帮助各国完善游戏產业的发展,让更多的人加入到这个產业中来。”

“实现所有非主流文化的发展。”

会议室里的人们眼睛发亮。

他们大多来自本国边缘的创意行业,从未想过自己的文化能变成游戏,更没想过能获得如此系统的支持。

“但我们能竞爭过美国的电子艺界吗?”有人担忧。

“你们不直接竞爭。”张明远微笑,“电子艺界做的是体育和枪车球。”

“这些交给我们来进行正面爭夺。”

“你们做的是文化体验游戏,玩家不是为了通关,而是为了沉浸在一个陌生的,充满魅力的文化世界里,这是蓝海市场。”

“而且,”张明远最后说,“当巴西的孩子玩著基於祖鲁神话的游戏,查德的少年探索著亚马逊雨林,埃及的青年在喜马拉雅朝圣时,一种超越国界的文化认同就在潜移默化中形成。”

“这可能是比经济纽带更深层的连接。”

“能极大的消除共同体中的国家隔阂,加深彼此的了解。”

“从精神层面形成更团结的共同体。”

……

第一届“南方光影节”在曼谷举行。

为期十天的电影节,放映了来自共同体各国的八十七部电影,其中六成是“光影丝路”计划支持的作品。

红毯上,《巽他公主》主演与巴西的《雨林传说》导演並肩而行,埃及的作曲家和查德的游戏设计师在酒会上交流。

颁奖礼最高潮,九黎总统龙怀安通过卫星连线致辞:

“一百年前,电影诞生时,它是巴黎咖啡馆里的新奇玩意。”

“后来,好莱坞將它变成全球工业。”

“今天,我们在这里证明,电影,以及所有讲故事的艺术,可以属於所有人。”

“我们不需要所有人都讲英语,不需要所有人都遵循同一种敘事公式。”

“我们可以用沃洛夫语吟唱史诗,用阿拉伯语讲述商旅传奇,用南岛语演绎神话。”

“而技术,让这些故事能被全世界听见,看见,感受。”

他身后的屏幕上,快速闪过画面:巽他公主在火山前祈祷,亚马逊少年与美洲豹同行,阿拉伯商队穿越沙暴,祖鲁巫师召唤雨云……

每一帧都凝聚著本土文化的精髓与现代技术的魔力。

“有些人称这是文化输出,”龙怀安说,“我更愿称之为文化共享。”

“我们搭建平台,提供工具,然后退后一步,让每个文化自己发声。”

“当万千种声音合唱时,那將是人类文明最壮丽的交响。”

掌声雷动。

台下,许多来自小国的电影人热泪盈眶。

他们从未想过,自己的故事能站上这样的舞台。

……

然而在好莱坞,反应复杂。

《综艺》杂誌的专题报导標题是:《东方的文艺復兴?九黎如何用科技和资本重构全球文化版图》。

文章酸溜溜地承认:“在特效技术,製作成本控制,以及对非西方市场的理解上,九黎模式已形成独特优势。”

“他们在好莱坞忽视或无力深耕的区域市场,建立了坚实堡垒。”

“並在全球,开始挑战好莱坞的霸权。”

更敏锐的观察家则看到了更深层的东西。

《经济学人》评论:“九黎的文化战略与其经济共同体建设高度协同。”

“当你在看埃及神话电影,听西非融合音乐,玩巴西雨林游戏时,你会自然而然地接受南方共同体作为一个文化实体的存在。”

“这种软性认同,可能比贸易协议更持久,更难以撼动。”

事实正是如此。

南方经济共同体內部的影视,音乐,游戏等內容贸易额,比三年前增长了十五倍。

九黎的轩辕计算机和灵猴掌机,在共同体国家的市场份额突破70%。

不是因为强制,而是因为它们预装了丰富的本地化內容。

一个巴西少年可能从未去过非洲。

但他通过游戏熟悉了撒哈拉的星空。

一个阿根廷少女可能不懂阿拉伯语,但她通过电影爱上了沙漠商旅的浪漫。

一个埃及老人可能不会用电脑,但他通过孙子听到了用电子乐重新演绎的经典故事。

文化纽带无声地编织著。

当人们共享同样的故事,同样的旋律,同样的虚擬世界时,一种新的认同悄然萌发。

不是基於民族或意识形態,而是基於对多元文化的欣赏与共情。

而这,正是龙怀安想要的。

“军事同盟会破裂,经济协议会违约,”他在內部战略备忘录中写道,“但当一代人在同样的文化產品中长大,形成了相似的审美,价值观和世界观时,那种连接就刻入了基因。”

“即使有一天共同体制度改变,这种文化亲近感也会延续,成为未来任何合作的肥沃土壤。”

夜深了,在西贡的数字渲染农场,超级计算机的指示灯如星河般闪烁。

它们正在渲染下一部电影的特效,生成下一款游戏的场景,混音下一张专辑的轨道。

而在世界的另一端,好莱坞的製片人们第一次感到不安。

他们习惯了文化输出的单向道路。

现在,道路变成了网络,而他们不再是唯一的中心。

光影的织网已经张开。

当太阳再次升起时,世界將看见,文化的星空原来如此辽阔。

而每一颗星,都可以发出自己的光。

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