第三十章 开销 开拓领主:我的帝国游戏系统!
收入方面涇渭分明:大哥菲希斯私下塞给他的五十枚金幣,是纯粹的兄弟情谊,分量尤重;
家族公帐上拨付的两千枚金幣,是沉甸甸的期望和启动资金;
再加上这次出售生铁得来的一百枚金幣,这便是全部了。
可花销呢?
他揉了揉眉心,一项项在心里默算:升级时代、转化士兵、两次大规模採购……林林总总下来,家族给的金幣和卖铁的收入,竟已花掉近七百枚!如今口袋里,满打满算,就只剩下一千二百八十三枚了。
“就算把大哥给的五十枚也加上,”他低声自语,声音里带著点肉疼,“总共也就一千三百三十三枚。这点钱……”
他仿佛已经看到,未来需要转化更多士卒、为军队升级装备、还要培养基层官员时,金幣如同雪崩般消融的可怕场景。
一想到官员培养,他的目光就不由自主地投向车队前方——那对孪生兄弟,兰顿与加尔斯·银鷺,正骑马护卫在侧。
他们是舅舅忍痛割爱的宝贝,是能总揽全局的大才。
可再优秀的建筑师,也需要砖瓦和工匠。
卡恩亚尔领的人口註定会快速增长,没有足够可靠、受过基本训练的底层官员去执行政策、管理户籍、徵收赋税、处理纠纷,整个行政体系就会瘫痪。
培养基层官员这件事,已经迫在眉睫,而这,同样需要大把的金幣投入。
更让他牙疼的,是军队这个无底洞。他清晰地记得那令人心悸的升级阶梯:
將农奴转化为合格的帝国新兵,基础投入就是200枚铜幣。
升级至二级步兵/射手:再加150枚铜幣。
晋升三级资深士兵:200枚铜幣。
锻造四级军团骨干:350枚铜幣。
培养五级精锐:500枚铜幣。
成就六级顶尖战力:750枚铜幣!
他在心中飞快地累加:200 + 150 + 200 + 350 + 500 + 750 = 2150枚铜幣!这相当於 2.15枚金幣,才仅仅是一名六级兵的“转化”费用!
若是想组建一支百人规模的顶尖骑兵队,单是“造兵”的成本就要二百一十五枚金幣!
这还没计算战马、额外装备损耗和平日的粮餉!
“幸好……幸好这系统模板还算有良心。”他只能如此安慰自己。
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