第556章 別逗你露姐麦哥笑了 死灵法师:不,请叫我考古学者
这样划分没毛病,菌丝构造体和孢子给哥布林是蕈人创造的战爭兵器。
战爭哥布林是麦迪文创造的战爭兵器。
战爭哥布林和各族骨骑士,都是骨灵一族的预备成员。
战爭哥布林和各族骨骑士,献祭血肉灵魂临时转变成骨灵,辉煌落幕的场景,他们的敌人见过太多次。
让敌人痛苦恐惧的是,辉煌落幕不是结束而是开始。
很快,辉煌落幕的骨骑士,將以正统骨灵的身份重回战场,肘击他们。
骨灵可不是传统死灵那种腐朽產物,他们厚实的骨甲上密布魔纹,是量身打造的极品魔纹武装。
他们的骨体非常坚硬,正常超凡者和骨灵打架,就像刷血条密集的boss一样。
往往一支配合默契的超凡者小队,以伤亡惨重为代价,才能重创一个同阶骨灵。
然而这群boss般难杀的骨灵,从来不是独行,他们成群出没。
好不容易把一个骨灵打残了,各种治疗术和护盾,不要钱似的往他身上丟,把他的骨体修復。
战场上,时常出现一群骨灵顶著攻击掩护重伤骨灵撤退的场面。
骨灵不怕死不怕伤,並不意味著他们会看著战友牺牲。
帮重伤的战友分担一下伤害,无非被打掉一层骨灰,无伤大雅。
不存在我帮忙挡一下,我就要死。
骨灵之间非常有爱,这份互相援助的战友情,是骨灵战士伤亡率低的重要因素。
往往一场大规模战役打下来,骨灵战士伤亡很小。
骨灵的整体数量,还会增加很多,那是大量骨骑士在战场上见证了荣耀,转化成正统骨灵。
战爭哥布林,继承了传统哥布林的强大繁衍能力,族群庞大。
他们高声喊著“为了帝皇”,去打一场很waaaagh的战爭。
每次战爭过后,都有大量哥布林转化成骨灵,继续打他们认为很waaaagh的战爭。
相比蘑菇人和骨头架子,受他们管控的三大邪恶之源和改革派死灵议会,反而没那么让人头疼。
当然三大邪恶之源的底子在那里,恐虐崛起的过程,他们看在眼里。
他们不会放任三大邪恶之源发展,不然星海和深渊,又要多几个难缠的邪恶族群。
三大邪恶之源和改革派死灵议会,能打进萨姆位面,破坏跃迁,那是意外之喜。
打不进去,他们一点儿不意外,毕竟之前都没打贏过,哪怕深渊恶魔最强势的时候都没能打下萨姆位面。
打不贏就打不贏吧,只要能噁心光明联盟就有作用。
光明联盟除非不要家了,不然只能老实在家里待著,没空管他们。
光明联盟在发展,他们同样在发展。
相比很多年才出一个的始源位面,位面坟场的登神机遇更加多。
只要他们登神的速度不落后,能在整体实力上抗衡光明联盟,就足够了。
未来的事未来再说,位面坟场人满为患时是向光明联盟开战,还是开发新的区域还未可知。
新时代变局太多,这才一千多年,正是欣欣向荣的復兴期。
星海位面和原初深渊,远没有达到巔峰后的內部矛盾激化期,当前很有活力。