返回第136章 最喜欢你  我们不是对家吗?怎么成对象了首页

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狸子:“哎?ling和游弋呢?”

他以为那俩跟丟了,作势要返回去找人。

金银很有眼力见地拉住了他:“没事,咱们仨先拍几个。”

子由咳了一声:“你也不想跟建模怪同框吧。”

狸子一想:“有道理!”

他举著手机:“来来来,趁ling不在,咱先拍个扫腿舞先。”

……

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晚上七点整,比赛开始。

第一把他们状態很好,直接拿下,1:0开局。

第二把,因为bp失误,让wda拿到了一个体系阵容。

前期对面打得十分谨慎,並没有给太多机会。

对面中路是放线工具人打法,前期放线掛边,中线由边野补。

在发育路打出优势后就全程跟著射辅转线,把经济全让给队友吃。

这种吃草挤奶的中路打法也是目前赛场上的主流。

中后期,对面体系成型,己方正麵团基本就打不过了,只能守家找机会,让边路或者打野出去带线缓解兵线压力。

可惜对面开龙带线推塔的节奏处理得很好,一点破绽都没给,反在高地抓到了自家没闪的射手,一波平推。

比分被拉平到1:1。

第三把,己方前期优势。

快到十分钟龙团的时候,狸子去中左河道放了个形昭占视野。

形昭之鑑是辅助装里一件主动装备,开启后能立即获得800范围內的敌人视野。

这一放探出来草里四个大汉。

狸子扭头就走,没想到王者的底层代码又发力了——狸子已经点了闪现,却还是吃到了对面的控制技能並被秒了,这波的闪现只起到了一个迁坟的作用。

王者里,十分钟一直是个关键时间点。

一般这个时间点都標誌著游戏从中期进入后期。

十分钟时,作为中立资源的大小龙都会刷新,哪一方能够控下龙资源,就能在后续的战斗中占据主动权。

辅助的掉点导致自家这波龙团少人,只能看看能不能找机会抢龙了。

对面边辅顶在前面卡位置,靠近就会被打状態,鹿游在侧面绕了绕,放弃了硬抢,转而去处理兵线。

一波失误导致局势逆转,对面的运营思路又稳得可怕,又被拿下一把。

比分1:2。

第四局,两边打得都稳得可怕。

最后一波,对面想开站位靠前的金银,被金银闪现躲掉了致命伤害。

狸子的张飞趁机开大眩晕三人,鹿游迅速补控制反打。

一波零换三,当场打明了局势。

2:2,再次追平。

弹幕都看得胆战心惊的。

【我靠我不敢看了】

【我也……】

【怎么打得这么胶著啊,不会等会要开巔了吧】

【第一次看比赛,巔是啥呀,巔峰赛吗?】

【就是bo7打到3:3之后会开巔峰对决,一局定胜负。双方不禁英雄,可以选择在之前对局中使用过的英雄,但选英雄阶段时彼此看不到选择的是什么】

【啊啊啊不要啊我好紧张】

【天吶,这得打到十一点多了吧,好辛苦tat】

【我靠,不能3:3吧】

【不行了,先睡了,定个半夜的闹钟起来看结果】

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