第196章 《夺宝奇兵》正版授权 美利坚:游戏制作教父
没想到还不等自己亲自登门拜访,林立新反倒是先一步上了门来。
“林先生,对这场合作我可是举双手赞成。”
其实有他这一句话,这笔合作是无论如何都已经谈成了。
史匹柏虽然也是《夺宝奇兵》系列的重要的製片人,但ip到底还是在卢卡斯手里。
如果卢卡斯执意要推动这次合作,那即便史匹柏如何反对,结果也不会改变的。
但不管是卢卡斯还是林立新自己都很清楚。
为了这个合作跟对方闹僵,实在是没有必要。
续作还指著人家执导呢。
“嗯————不然这样吧,卢卡斯先生。我们gamenova先以这个主题將游戏开发出来,届时如果史匹柏先生真的还是不认可,那便也就作罢,无非我们换个题材便是。”
对这方面的自信,林立新自然是有的。
哪怕是放在千禧年后,《神庙逃亡》和《地铁跑酷》依然是统治行动装置的现象级跑酷游戏。
对这个玩家们普遍都还没啥见识的年代来说,这已经无异於是降维打击了。
“嘿,这倒是个好主意,你说是吧,斯蒂文?”
”
“”
总归是在口头上达成了个初步的协议。
林立新让沃肖將史匹柏送走,自己则是留在这里跟卢卡斯单独待著。
两人之间显然还有些別的事儿要谈。
——
不管是卢卡斯还是林立新,对此都心照不宣。
“嗯————我相信gamenova的產品质量肯定能说服斯蒂文的,不如现在就先聊聊授权费的问题?”
卢卡斯率先开口,不过提起的仍然是刚才的版权交易的事。
“卢卡斯先生觉得什么价格合適?”
在《e.t.》时期,雅达利为了促成这笔授权,花费了整整2100万美元的天价授权费。
《夺宝奇兵》的费用也同样是在千万美元级別。
不过林立新能猜到,对方肯定不是打算聊这些无关紧要的数字。
卢卡斯真正感兴趣的,恐怕是另一样东西。
“图形站————林先生觉得怎么样?”
卢卡斯影业涵盖的业务非常广泛,影视製作和特效技术、音效製作等都有涉猎。
光是旗下的《星球大战》和《夺宝奇兵》这两个热门ip,就已经足够让卢卡斯影业成为一个资本巨头了。
对卢卡斯来说,几千万的授权费,还真算不得什么。
但novaradeon可就不一样了。
旗下的工业光魔工作室正需要这样顶级的图形工作站以进一步精进cgi技术。
这事儿说起来,跟林立新的另一位老熟人还真有点关係。
去年,史蒂夫·贾伯斯自掏腰包,花了1000万美元从卢卡斯手里將工业光魔的cgi部门整个打包买走了。
如今这家公司正式改名皮克斯”,已经成为了一家独立製片公司。
现在的工业光魔恰好在cgi领域极度空虚,急需要想办法填补起来这部分空缺,以防止下一步《星战》在视觉特效上出现下滑。
而ces上出现的《doom》,以及后来的《quake》,让卢卡斯看到了一个机会。
自己或许可以从电子游戏领域得到一些帮助。
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