第201章 贵有贵的道理 美利坚:游戏制作教父
“难怪了。”
亨利这才恍然大悟。
贵是真的贵,但贵有贵的道理。
正如它的名字一样,这玩意儿是gamenova一卡通,恐怕此后的诸多游戏都会採用这套系统。
而且资料全部被保存在gamenova自家的云端伺服器这一点,让亨利的脑海中闪过了一抹灵光。
隱隱约约间,他似乎抓住了什么东西,但还尚不明晰。
这个功能似乎远没有看上去那么简单。
“hey,亨利,今天刚发售的新机你居然都能搞到现货?不亏是你。”
突如其来的声音打断了亨利的出神。
他这才回过神来,看向眼前的男人。
这是他们店里的一个常客,打从自己还在那个小街机厅里的时候就一直在他的店里耍。
也算是个老相识了。
“当然,也不看看咱是谁。对了,这里有张gamenova新出的会员卡系统,就当是回馈老客户,姑且是送你一张,一定要试试看!”
“huh?“
他疑惑地看向纸箱內各种图案的卡片,嘿嘿一笑,顺手摸了一张古烈的版本。
“谢啦,不过话说回来,gamenova居然又做街机了啊,还真有点怀念。”
他的目光扫过店內的那些gamenova出品的街机上,一时间难免真情流露。
越是他这样跟著亨利一路走到现在的玩家,越清楚这一路来的精彩。
“要是那些主机限定或者pc限定的游戏以后也能移植街机版就好了,有的时候我还是更喜欢来这里找你玩。”
主机有主机的好,街机也有街机的好。
novaxeno上的作品再怎么惊天动地,也不可能做到完全取缔街机的市场。
说者无心,听者有意。
正托腮坐在一边的亨利忽然眼神闪烁了一下,猛地一拍桌子站起身。
“嗯?!f**k!就是这个!”
他突然想通了这个数据上云的另一重可怕的潜能。
跨平台!
如果一款游戏同时有pc、novaxeno和街机的三个版本,那存在云端的玩家数据就是连接这一切的关键!
不管使用什么设备,只要有一根电话线,就可以將数据同步!
如果自己猜测的不错的话,那这次gamenova的布局可就太嚇人了。
街机比起其他平台来说,对gamenova来说最大的好处或许就是铺货的速度快的嚇人。
通过分销商网络,一周的时间就足够他们將这台新机卖遍大江南北了。
——
加上那些销往海外的大批订单,终於还是顶满了街机流水线的產能。
然而销量比街机本身更夸张的,则是最新推出的这个一卡通。
不管是出於收藏的自的还是真的希望能在《神庙逃亡》中用上它,这玩意儿一经推出就迅速被疯狂的玩家们抢购一空。
近30美元的价格根本没有挡住大家的购买热情。
倒不如说反而是因为它这个夸张的价格反倒是让大家更想买上一张看看到底是怎么回事了。
得亏是这玩意儿的產线更加成熟,產量姑且还算是能满足需求。
林立新看著手上这份一卡通的销量统计,山姆將不同图案的版本按销量排好了序,整理成了这份表格。
“这倒是个意外收穫————”
这玩意儿意外的居然能当作他们公司的ip热度的一个参考。
就比如名列前茅的古烈和飞龙、御三家和梦幻这些,就能清晰將玩家们对某个ip形象的喜爱程度相对客观地反映出来。