返回第52章 铁路防卫队与装甲列车  美利坚1879:召唤第四天灾首页

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玩家们都憋著一股气,让人打游击了还是头一回!

夏仁几乎每天都会通过系统,观察铁路工地的修建情况。

这是新家园目前的一號工程,他盯得很紧。

至於捣乱的是谁,夏仁心里早有判断。

在加州,有实力僱佣这么多枪手,有动机,也有这份閒心拖延一条竞爭性铁路的实体,有且只有一个,太平洋铁路公司。

外加渗透组那边申请石沉大海,被运输委员会一直拖著。

夏仁眼神冰冷:“玩阴的,拖时间?”

对方想用这种低成本骚扰,把他拖入治安战的泥潭,耗尽华工的士气和工程预算。

现在这种情况,敌人在暗,我在明,铁路线是死的,防线太长,

敌人可以隨意选择薄弱点偷袭,己方的防守成本太高了!

但是,別以为自己没了法子!

现在的新家园有钢有铁,有初步的工业底子。

如果能有一台能沿著铁轨移动,浑身铁甲,架满机枪,能跟著铺轨队走,提供环形火力伞的堡垒,

让华工在绝对安全区里干活……

破局的关键就在这,

而这个东西就是装甲列车!

在歷史上,它的雏形可追溯到19世纪中叶的南北战爭,当时双方都曾改装过搭载火炮的铁路车辆用於作战。

但真正意义上的装甲列车,其发展与成熟是在一战及二战期间,尤其是在广阔的东欧平原上,被广泛用於保卫漫长的铁路线。

是一种兼具火力,机动与防护的独特兵器。

隨后,夏仁的意识沉入系统,向全体工程组玩家下达任务:

【紧急工程任务:铁骑】

【目標:利用现有素材,建造一台实验型装甲巡道车】

【要求:能抵御步枪射击,至少搭载两挺转管机枪,具备伴隨施工与快速反击能力】

【奖励:巨额贡献度、特殊称號、装甲列车命名权】

任务一发布,工坊区就炸了。

奖励太顶了,尤其是命名权,玩家们就喜欢这些。

而且,工坊的仓库中,本来就提前买了一台火车机车。

一般来说,这种大傢伙没有十天弄不过来,但是渗透组的玩家付过钱后,这玩意就属於自己,他直接將它上架到玩家市场,带了过来。

“草!拿现成的火车头直接开改?这活硬核!”

【史蒂夫的主人】一把甩开扳手,“那台买来的机车呢?赶紧拖过来!”

【化学加纳】已经扑到钢板堆前:“装甲钢板现成的!给我切割机!”

旁边新玩家【铁砧】比划著名:“两挺转管机枪?够劲!车顶和两侧平台得加固,旋转基座图纸我现画!”

原本有点閒的工程组,瞬间像打了鸡血,现成的机车就是最好的骨架。

当然,因为有网络上现成的资料可以查,

他们要造的,绝对不是南北战爭时期那种在木质车厢上简单铆接铁板的粗糙玩意。

他们的设计直接跳过了半个多世纪,倾斜的装甲斜面、內置的旋转机枪塔、模块化的装甲板块,甚至考虑了集成简易观测窗的构想。

这些理念在1879年看来,已经不是能用先进一词形容的了!

技术代差,在这一刻从枪械扩展到了重型载具。

之后,工坊区彻夜不眠,弧光闪烁,钢水奔流。

巨大的蒸汽机锤反覆锻打著模块化的装甲板,玩家们按照图纸,將那些属於下个世纪的设计,一丝不苟地铆接在机车骨架上。

一台钢铁怪物的雏形,正以惊人的速度显现。

与此同时,在萨克拉门托,劳伦斯·范德比尔特正董事会上侃侃而谈,

敘述组建一支精良武装调查队的必要性。

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