第153章 魔物攻城!血色石碑林! 网游:进化万物,我成唯一至高神!
確定!
没有什么好犹豫的,陆离直接选择了確定。
【系统提示:恭喜玩家获得公会领地·暮色庄园,基於你所在的位置,暮色庄园定位苍嵐城外!】
【世界公告:恭喜黄泉公会成为第一个建立领地的公会!】
接连的世界公告响起,不管是在打怪的、刷副本还是干其他事情的玩家,全都再次停下手了。
“啊,原来是修罗啊,那没事了。”
“很好,悬著的心终於死了,现在该难受的是其他公会才对。”
“嘖,要不是修罗的公会现在还不够人数,估计已经霸榜排行榜第一名了,做到全服排行榜第一名了吧。”
“也不知道接下来谁会那么好运,能够加入修罗的公会。”
相比起此前的世界公告,这一次世界公告的影响和衝击倒是没有那么大。
一来修罗引发的世界公告已经够多,倒不如说,从游戏开服至今所引发的世界公告,都是和修罗有关。
就算再惊讶,但听多了热情也会退却。
二来则是因为这是公会榜,对於散人玩家的衝击力並不大,这也让关注点进一步降低。
但这只是针对散人玩家,公会玩家则是另外一种状態,尤其是各大公会会长。
“建立公会领地需要公会令牌,这玩意的爆率那么低,修罗居然也能搞到手?”
“特么的,这修罗怕不是官方亲儿子吧,怎么什么好处都被他拿了?”
几乎所有工会会长都在问候官方,毕竟修罗意义之来的表现,確实和亲儿子没有什么区別。
【系统公告:玩家魂景对黄泉公会使用魔物令牌,十分钟后,黄泉公会將会受到魔物狂潮进攻!】
不过,还不等这些公会会长再说什么,又一则世界公告响起,对眾人造成衝击。
“魂景?那不是魂殿公会的会长么?”
“魂殿和修罗有过不少的衝突,对方这操作倒是不奇怪,不过这游戏还拥有引起魔物狂潮的道具,看来日后要注意一下了。”
说到这里,几乎所有公会会长都沉默了,魔物攻城可不是开玩笑的,尤其是那些和陆离曾经来自同一个新手村的公会和玩家,更是清楚魔物攻城的含金量。
哪怕修罗曾经在新手村的魔物攻城中展示出了超强的实力和行动力,但这一次的魔物攻城不同,可没有人替对方分散这些魔物的压力。
“走,找修罗去!”
蔷薇工会,野蔷薇已经带著不少人动身向黄泉公会的位置衝去。
不管如何,她和修罗都是出自同一个新手村,並且也算是受到过修罗的恩惠,这时候肯定要有所表现。
並且,野蔷薇找上修罗可不仅仅只是为了帮对方一把,她背后的人已经给出指令,让她儘可能和修罗接触。
除了野蔷薇,苍嵐城內不少公会也同时往黄泉公会所在的方向而去。
至於他们的目的究竟是什么,那就不好说了。
……
“魔物攻城,魂景,很好。”陆离脸色十分平静:“走吧,接下来要处理一下其他人送的礼物。”
其他人送的礼物?什么礼物?
云织和璇璣都有点不明白,但看陆离的表情大概已经猜到,那估计不是什么好礼物。
“走吧,等过了这次,我们就能拥有自己的公会领地了。”话音落下,陆离带著璇璣和云织离开潮汐王座,再次出现的时候,已经来到一座像是浸泡著灰濛色调的庄园內。
原本洁白的石墙被雨水和苔蘚染成墨绿与灰黑,露出底下腐朽的木椽。即使是在正午,光线也显得稀薄而阴冷,被茂密扭曲的枯枝切割得支离破碎。
空气中瀰漫著一种复杂而浓重的陈腐气息,死寂成为了这里的主旋律。
“这里似乎遭受过诅咒一样,”不管是璇璣还是云织,两女都下意识牴触这里的环境,而她们也察觉到了这里的不祥。
“確实是有点残破了,不过等修復后,这里將会带给你们意想不到的变化。”
说实话,陆离有想过暮色庄园在恢復前的环境十分一般,但也没想到破败到这种程度。
大门一侧的铰链已然锈断,整扇门以一种绝怪异的姿態歪斜著;精心修剪的园艺景观被疯狂的荆棘与藤蔓吞噬,扭曲缠绕。
很难想像,自己前世在论坛中看到的,有关暮色庄园的华丽照片,和这里会是同一个地方。
“说一句灾后重建也是毫不为过了。”
吐槽一句,陆离打开暮色庄园的修復面板,其上琳琅满目陈列这不少建筑,以及修復这些建筑所需要的费用。
这也算是唯一一个值得安慰的地方,最起码自己可以不用花费太多时间去收集各种类型的建筑图纸,暮色庄园本身就拥有不少建筑,只不过就是比较破旧和残缺。
很快,陆离的目光便锁定在列表中那外形也防御墙相似的建筑上。
血色石碑林!
【系统提示:是否確认消耗2000金幣修復血色石碑林?】
確认!
对於任何领地来说,防御措施都绝对是第一点,尤其眼下再过不久还会有魔物攻城,陆离可不想自己的公会领地再次遭受更多的摧残。
【系统提示:血色石碑林恢復成功,当前等级lv1!】
轰隆隆!
暮色庄园最外围,无数巨大的石碑以一种杂乱无比、但却暗合古老阵图的方式隆隆升起,错落有致地扎根於大地上,共同构成石与血的森林,把整座暮色庄园囊括在內。
【血色石碑林】
类型:领地建筑
等级:lv1
耐久:1000
效果:自我恢復、血雾迷阵、碑林甦醒
自我恢復:自动缓慢恢復,在非战斗状態下,每秒恢復1%最大耐久。
血雾迷阵:闯入迷雾的所有敌方单位,每秒受到150点暗影伤害,且命中率降低15%,並有5%机率陷入迷失状態;迷雾范围內的友方单位获得血勇效果,攻击附带3%的生命偷取。
碑林甦醒:当石碑林耐久度低於30%时自动激活,或由领主手动激活,召唤血色碑卫进行二次防御,召唤血色碑卫的数量根据石碑林耐久度而定,耐久度越低,血色碑卫数量越多。(血色碑卫:拥有石碑林20%的防御和耐久,5%的攻击力,死亡会自爆对周围敌方单位造成当前血色石碑林耐久*10的范围伤害。)
升级需求:金幣*2000
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