第64章 紧急更新 策划还是没有原谅玩家
主要那个退坑贴,说什么立贴为证。
点开进去一眼就能看到楼主在二楼发了这样一段。
【道士十五狗(玩):策划能看到吗?我真要退坑了,除非能回调等级,取消復活冷却,再开通氪金购买血气丹的通道,如果开启氪金通道,那我可以接受不回调等级……】
【甜心一击牛(玩)(管):你搁这许愿呢?】
实事求是地说,这种突如其来的“剧情杀”,配合上极其严重的死亡惩罚,確实会在一定程度上打击玩家玩游戏的积极性。
可要说因为这事退坑,那就是说笑了。
这种跨时代的游戏,不管官方再怎么傲慢,即便明目张胆地说出“你可以不玩”这种话,也不可能引发退坑潮。
光是能代替睡眠这一点,在某种意义上就等同於延长生命了,没有人会放弃这样的体验。
当然,抗议肯定是免不了的。
但抗议的目的,其实还是希望製作组能够优化一下玩家的游戏体验。
回到二楼小洋房的姜尘,自然也注意到了官网上玩家的抗议热潮,这种情况在他的意料之中。
他倒也没有傲慢到完全不搭理玩家的意见。
登录帐號,编辑了一条置顶公告。
【亲爱的各位玩家,原初:人族精神,將於公告发出的半个小时后,进行不停机更新,玩家重新登录游戏即可生效。
1、死亡冷静期缩短至六个小时。
2、修復若干特性。
感谢各位玩家对原初:人族精神的支持,祝大家游戏愉快。】
姜尘发这条公告,主要目的其实不是安抚玩家。
准確地说,他只是將原本准备在下个版本更新的时候,做出的调整,提前到了现在。
事实上,他一开始设定二十四小时的復活冷静期,是为了避免忙中出错。
毕竟泥偶都要他自己亲手捏,要是玩家死得太频繁,那他一天什么事都不用干,光掐著时间给玩家捏身体去了。
但在照著这个模式实际运转了一段时间后,他发现玩家的死亡频率,貌似並没有那么高,哪怕將復活冷却时间压缩到半个小时以內,也完全来得及。
復活冷却时间短点,玩家也不至於閒置太久。
不过他也暂时不打算一下子將冷却时间缩得太短,给自己留点余地,必要时候扔出来效果更好。
就像现在这样。
这条更新公告一出,玩家们瞬间“失忆”。
大部分玩家都停下了抗议,反而在这个更新公告下面感恩戴德。
也是预期的缘故。
玩了这么久,玩家们都知道这款游戏画风很硬核。
在官网论坛抗议,绝大部分是为了发泄一些怨气,压根没指望官方能出来回应。
可没想到,官方不仅快速做出回应,优化的还是最令玩家们詬病的死亡惩罚,怎么能不令玩家们欢喜?
大部分玩家別说抗议了,都恨不得立马上线去跟獦族千夫长再大战三百回合。
或许还是会有少数玩家,例如狗哥这种,还是觉得不满意,希望补偿能更大方一点,但已经掀不起什么风浪了。
论坛的画风,很快从怨气满满,转变成对獦族千夫长的討论。