返回第23章 直播採访:关於挫折设计  重生做游戏:我的女友是游戏主播首页

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“没错。”陈柏年点头。

“从『完全做不到』到『似乎摸到门道』,再到『就差一点』,这个过程中培养的专注和观察能力,才是玩家真正能带走的財富。

那句提示音,是希望玩家在情绪失控前,主动暂停,而不是被挫折感吞没。

暂时的退后,是为了更漂亮地前进。

这一点,楼哥你第一晚果断下播,就是完美示范。”

他语调平和,没有半点说教,却像在直播间投下了一颗深水炸弹。

弹幕出现了瞬间的凝滯,隨即疯狂滚动:

-等等,我居然觉得他说的很有道理……

-破案了,陈狗学心理学的!

-所以我不砸键盘,是在进行心態修行?

-可恶,被他装到了!

江怡汀看著陈柏年侃侃而谈的侧脸,和他话语中透露出的通透,让她有一瞬间的失神。

不过职业的本能让她迅速找回了状態。

她巧妙地將话题拉回更具体、娱乐性更强的领域:“听起来,陈老师设计挫折感是花了『坏心思』的。

那我们问个具体的,『橘子山』那种『一键回城』的歹毒设计,是怎么灵光一现想出来的?”

她身体往陈柏年的方向倾了倾,做出聆听状。

这个无意识的动作,让两人本就靠近的距离更缩短了一些,膝盖轻轻碰到了一起。

一股极淡的、带著清凉感的薄荷香縈绕在陈柏年鼻尖。

他不动声色地將重心往后挪了挪,回答道:“算是有意为之吧。

我想设计一个瞬间的、爆发式的挫折点。

就像生活中,有些困难会让你觉得必须重头来过。

但重头来过,並不意味著从零开始,因为你已经积累了经验。”

说到“重头来过”,他不由得想到了自己的重生,这何尝不是一次更彻底的重来?

他笑了笑,补充道:“『骑蛇』关卡也是类似思路,不过楼哥你很清醒,没上当。”

“所以骑蛇真的会『一键回城』?”江怡汀立刻抓住关键,“这算是面对诱惑和警告的抉择?”

“是的。我们设置了明確的警示牌『不要骑蛇』,但总有人为捷径或好奇冒险。

这就像生活中,面对巨大的诱惑和明確的警告,总有人心存侥倖。”

陈柏年从容解释:“当然,即使做了正確选择——勾水桶。

如果操作失误,也可能失败。

这就是选择正確,但执行出错的代价。”

听到这里,江怡汀也不由得想到了今天白天时候,摆在她面前的关於那个商业合作的纠结。

而现在,这个问题在她心里,好像隱隱也有了答案。

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与此同时,夜风的直播间。

“哇——啊!”一声悽厉的惨叫划破夜空,他操作的罐子人从蛇头上翻滚滑落,沿著蛇身一坠到底,精准地回到了遥远的起点。

“邦!邦!邦!”

紧接著,一阵压抑著怒火的、沉闷的砸键盘声从麦克风里传了出来。

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