返回第十四章 百货大楼  诡秘:命运之轮X首页

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“我们还玩吗?”多莱蒙把牌整理好了之后放到了桌面上。

“可以。”甘道夫道望向了瑞德梅尔,“但我希望在玩牌的同时进行刚刚说过的那个测试,可以吗。”

“不。”瑞德梅尔果断拒绝,“听起来太过危险了。”

而且刚才已经证明了他的“幸运”反应已经足够敏锐。已经不用再进行其他的“测试”。

“但是,如果不这么做,我们没有办法进行『公平』的游戏。”多莱蒙道。

瑞德梅尔没有想到多莱蒙竟然开口站在了甘道夫那边。

“可是,那样做也並非『公平』。”瑞德梅尔反驳道,“我的牌也会被负向干预,不是吗?非正常概率的好牌,难道在牌局中有一个普適性的標准吗?”

“……”甘道夫和多莱蒙双双陷入沉默。

“你说的对。”甘道夫严肃地肯定道,“那我们换个游戏吧。与概率无关。”

他看了一眼瑞德梅尔,又补充道:“也不要与现实反应力强有关。最好是合作型的游戏。”

“要带小梅一起玩『那个』吗?”多莱蒙似乎有些激动,但旋即他又有些遗憾地摇了摇头,“可是,今天晚些时候,我还要出门一趟,最多只能提供玩十分钟的灵性,不能更多了。”

“那就算了,只玩10分钟,教学时间都不够充足。”甘道夫道。

这是什么暗號吗?瑞德梅尔看向了多莱蒙和甘道夫。但是他们似乎没有任何解释的意思。这是属於他们两个人的秘密。

“我们还是继续玩牌吧。”甘道夫略作思考后,认真地提出了建议,“只需要取消相互问问题这个环节。那么,就应该能够让游戏恢復公平。”

瑞德梅尔愣怔了一下,却也很快地跟上了甘道夫的思路。

假设“被动幸运”之所以让他贏牌,是因为询问问题对他“有利”,那么取消这个环节確实就可以达到“公平”的效果。

“但是,没有彩头,就没有那么有意思了。”多莱蒙提出了否定意见。

“那么,还有什么替代方案么?”甘道夫询问道。

“……轮流玩昆特?”瑞德梅尔也提出了自己的建议,“虽然昆特只能两个人玩。但是也可以让贏的人留在场上,输的人可以休息一会儿。”

听到这里,多莱蒙眼睛似乎一亮。

“小梅,你可真聪明!”

“其实,不一定斗邪恶,我们也可以玩桌游,不是吗?”他说,“那我们来玩一些三个人也能玩的桌游吧!”

然后,瑞德梅尔就看到多莱蒙不知道从哪里拿出来了一款叫做“璀璨宝石”的游戏。

这是一款作为宝石商人,交易买卖宝石的策略游戏。

这款游戏有著不太复杂的机制和很多有意思的小物件。游戏的规则加重了关於策略的部分,减少了运气的成分。因此即使没有所谓的“彩头”,也非常有趣。

他在游戏当中经歷了许多次围追堵截,多莱蒙和甘道夫甚至联合起来对瑞德梅尔围剿。过程可谓是惊心动魄。

两局游戏他们足足玩了两个多小时,直到多莱蒙提前定好的闹钟响起,才真正的结束游戏。

“晚安两位,我出门了。”多莱蒙穿上了风衣,戴上了礼帽,打开了房门。

“再见。”瑞德梅尔和甘道夫都站起来和他道別。

“路上小心。”甘道夫说。

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