第43章 二次元之魂 华娱圈来了个作家
这天,b站和a站的首页几乎同时炸开。
一个名为《原神:实机演示》的视频,毫无预兆地闯入了玩家的视野。
没有冗长的片头,没有虚头巴脑的的概念图,开篇即是鼓点密集的攒劲小曲。
角色立绘伴隨著重音快闪,参杂著酷炫战斗画面。挑飞、凌空追击、落地重劈,展现出了2d动作手游中从未有过的极致顺滑。
开启大招时,特写镜头拉近,画面切入cg,给人强烈的视觉暴击。
当然,最重要还是日语配音,当下的二次元圈子只认日配。所以在项目启动时,姚门就已经派人去岛国预约了包括花泽香菜、佐藤利奈、户松遥在內的一批声优的档期。
於是,评论区瞬间炸锅!
钦州路,申城科创中心。
在一间简陋的办公室里,米哈尤的创始人们正死死的盯著电脑屏幕。
三个人都没有说话,只有视频里激昂的小曲在空气中迴荡。
两分钟的视频很快就到了结尾,其中一人才愣愣的开口。
“这...这是什么?”
“上面不写著吗?实机演示。”另一人说。
“瑋哥,我是说...这是哪家做的?”
目前,在国內二次元游戏还是属於小眾游戏。米哈尤的投资人曾经苦口婆心的劝说他们去做更加大眾化的游戏,別在这种死胡同里死磕了。
结果这么窄的赛道里居然闯进来一个天降猛男,这谁能想到啊。
“是一家叫游星的公司。”
“游星?没听过啊。”
“是我们那个交大的学弟,姚门成立的公司。”
“他?”蔡皓羽摆弄滑鼠滚轮的手猛地一顿,满脸疑惑,“他们公司才成立一个多月吧?”
那位被称为瑋哥的人说道,“我去打听了一下,他们现在已经拉起了一支五十人左右的团队。”
“瑋哥,我们都知道,不是人多就能做出好东西来的。一个多月时间,可能別人都还在確定核心玩法、美术风格和市场调研。他们製作人是谁?姚门?”
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他马上又问道,“五十多人,一家初创公司是怎么做到各部门完美协作的?”
从实机演示视频中透露出来的工作强度,游星必然是採取了极端並行和模块化的策略。將美术管线拆分为原画设定、骨骼蒙皮、动作特效、关卡拼装。大量工作同时进行。
但这必须要在项目初期就投入2-3名顶级工具程式设计师,开发自动化资源导入工具,消除將美术资源导入引擎的中间环节。
蔡皓羽想破脑袋也没明白他们是怎么做到的。
“简单,砸钱啊。”刘瑋双手一摊,“之前来找过我们的安总,你还记得吗?”
蔡皓羽脑海中浮现出那位风姿颯爽的都市丽人。“记得,怎么?”
“当时她要全资收购,我们没同意。后来我把姚门介绍给她了。”
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