30.战后清点... 苏联1920:我的士兵全是玩家
铁木辛哥又与罗切斯特寒暄了一句后,便骑著马回到他自己的部队去了。
罗切斯特则在这个期间开始清点收穫,刚刚与铁木辛哥的结识居然让他获得了足足[500]点的声望,再加上玩家完成的击杀,以及端掉的火力点,拼拼凑凑最终到手了[800]点。
再扣去一些玩家的復活费用,目前他手里的声望足足有[1600]点。
而玩家方面,似乎除了个別几个人之外,似乎都死过一轮了,但当时罗切斯特自己也已经杀红了眼,玩家们具体是什么时候死的,已经不知道了。
之前勋绩最高的郭如鹤,此刻功勋也从[460]降到了[340],不出意外应该是补了两枚手雷,復活了两次。
所以罗切斯特这次的战功分配,也就以郭如鹤的情况为参考。
对於玩家来说,大多都喜欢看数字,尤其是功勋榜这种按功勋排名的榜单。
所以说,如果让玩家在经歷了这样一场拉锯战后,消耗了功勋不增反减,反而很容易拉低玩家的热情。
所以罗切斯特准备直接给郭如鹤[160]点功勋,再算上他杀了一名骑士额外奖励的[50]功勋,最终郭如鹤的功勋是[550]
而歧途哥的战绩也和郭如鹤类似,只不过少死一次,原先他的功绩是[400],这场在战斗之后,变成了[330],对於歧途哥的操作也类似郭如鹤,最终歧途哥的功勋停留在了[530]。
其他玩家也通过类似的方式获得了发放,之前那个名叫“air”的玩家,虽然在论坛和聊天频道比较活跃,但战绩的確是惨不忍睹。
倒数第一。
结算之后是[220]功绩。
罗切斯特想捞一捞他,却怎么也捞不上去,这战绩实在太烂了!
为了防止air和一些玩家因为分数不够而摆烂,他打算趁这段时间再招募一批玩家。
罗切斯特看了眼郭如鹤和歧途哥,两人此刻居然主动在带著部队和玩家开战后总结。
你別说,你真別说。
这两人自从当上政治指导员后,很快便进入了角色,已经主动帮忙训练其他士兵。
这让罗切斯特有了个新想法。
原本他还担心自己到时候无法控制玩家,但目前来看,似乎只要限制玩家攻击友军等一系列会严重破坏剧情的操作,玩家的主观能动性发挥起来,还是很恐怖的。
再加上,他能直接控制玩家,那岂不是说明,玩家到时候成了大元帅,都是自己最忠诚的部下?
那到了后期,岂不是...咳咳咳...想太远了。
在两名玩家开完战后总结会议后,罗切斯特才消耗了一百点声望,又召唤出了十名玩家,併入了“仁之军”。
...
彼时。
玩家那边,因为铁木辛哥的出现,从而对当前剧情產生了浓厚的兴趣。
郭如鹤:“啊!我也想要铁木辛哥那套动力装甲!”
歧途哥:“目前来看,这个世界观那些著名的將领都会出现,而且都像个星际战士一样。”
air:“我已经开始期待那位在这个时期指挥察里津战役,拒绝弗拉基米尔要求,不允许红十字会代表团访问前线,作为党国原始的政治委员制的提出者。
甚至还要求枪毙战败红军十分之一的人,提出不支持恐怖镇压就是反对统治的口號,等到了內战结束后,他依旧大行独裁。
在他管理的机构压制民主,用各种极端手段对付工人,提出人本性懒惰,要把全国盖成大號古拉格的那位了。”
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