返回第三十九章 天然的风筝  狂野术士首页

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哇!啊……

哇,哇,哇!

漆黑的水下,水草摇摆之间,透过极其微弱的光线,艾伦慢慢地游动着。饶是对于水怪们的惊声尖叫早有准备,可当那尖锐的吼叫,诡异的音波通过湖水,传到艾伦耳朵里的时候,术士少年还是顿时感觉到了脑袋发懵。

这是一段段没有任何规律,分贝极高的噪音。

“你受到了神秘的声波攻击,生命值每秒钟下降1点。”

果然还是来了。艾伦眉头微微一皱,当年自己正是因为受到水怪们的噪音干扰,导致任务失败,送出了一次宝贵的转生机会。对于一名脆皮法师来说,持续的掉血是十分恐怖的,但好在这一世的艾伦,已经不再是当初那位皮薄血少的少年法师了。

眼下艾伦的生命值超过了500点,只要注意控制血量,按时补充生命药剂,基本上便可保证性命无忧——至少不会死于水怪们的噪音攻击。

当然,艾伦对于水怪的习性早就已经摸透,因此在决定参加试炼后,艾伦便开始着手准备,一路上,休息之余,艾伦为自己做了两个耳塞,此时拿出来轻轻地放入耳朵后,那恼人的噪音,顿时减少了不少。

“啊,真是感觉世界一下子清静了不少啊!”噪音屏蔽之后,艾伦烦躁的心情,明显沉静了很多,眼神也变得更加凌厉起来。再看看系统面板,生命值的下降,基本上控制在了5秒1点,对于艾伦来说,已经够不上什么威胁。

在试炼中,塞住自己的耳朵,是非常不明智的一种做法,因为耳朵,本身就是人类身上最重要的外界信息采集器官之一,稍微一点动静,都有可能决定战局的变化。听见轻微的脚步声,有经验的冒险者可以判断出,对方是普通行人,还是刺客。

根据法术发出时爆发出的声音,施法者们也能知道,对方的法术威力有多大,自己是施法抵抗,还是转身逃跑。甚至,在高级剑士那快如电光的战斗中,每一次兵器的碰撞,对于战斗着来说,都是一种判断,下一刻应该继续进招,还是选择格挡,均是询问。

当然,在恼人的噪音面前,有些时候,声音信息也只能被舍弃了。

虽然塞住了自己的耳朵,艾伦的听力反而更加集中。

哗……

一长串铁链拖拽之声在艾伦耳朵里响起,艾伦知道,那是水怪们被石牢束住了脚。

艾伦现在身处在一座巨大的水牢之中,这水牢柱子和柱子之间的间隙极大,几个人同时穿过也不是问题。当艾伦注意到这点的时候,便知道,莫雷尔伯爵府是按照以往大陆上其他种族对待水怪的方法,将它们用铁链拴住,固定在了大石柱上。

因此艾伦格外才会注意搜集水中铁链拖动的声音。

以术士血气和灵魂能量,开启“血盾术”,再以微弱的法术,开启“盾墙”。

艾伦身上,蒙上了一层淡淡的血红之色,这血光在湖水中,并不明显,但艾伦却明显感到了安心,这一层淡淡的防护之盾,至少能够帮自己卸掉绝大部分的物理攻击。再加上身体皮肤受到盾墙的强化,一般武器,已经难以伤害艾伦。

忽然之间,艾伦双眼一凝,自己的面前,飘过几缕发丝一样的血迹。

这是!艾伦心头一动,如果不是有人已经开始击杀水怪,那便是水怪们正在进食。水牢之所以做得这么宽,很大程度上,就是为了让鱼群自由移动,将水草区作为水怪们的放牧场。

这群家伙,出水半天即死,在水中,却是十分强悍,完全不亚于一阶高级战士,在水里一般一阶冒险者,不是他们的对手。

有了这一发现,艾伦下意识地放慢了自己的拨动湖水的幅度,身体如同一条游鱼一般,隐藏在水草之间。来到水中,已经十来分钟的时间,艾伦的身体完全适应了湖水的温度,眼下,正是自己状态最好的时刻。

猛然,拨开一道水草,艾伦便发现,自己面前的湖水波动异常频繁,水草间仿佛有什么正在争斗,仔细观察,从那偶然显现的身影中看,果然是水怪没错。

此时,一头蛇尾人身,身形瘦弱,身上长满鳞片的怪物,正在缠斗一条一米多的湖鱼。这鱼看起来少说也有60斤,一般的渔夫,一下子只怕也对付不了。

艾伦屏住气息,望了望水怪的脸。

这白雾湖水怪,蛇尾人身,长着一双畸形短小的手臂,胸腔干瘪,一个大大脑袋,一张大嘴里上下长满了尖锐的牙,鼻子很小,仿佛就是两个洞,眼睛几乎没有,眼窝所在的地方,蒙着鱼胶一样的物质,微微透着点光。耳朵,同样也只是两个洞,脑袋上满是鳞片。

正是由于这似人非人的长相,因此一直以来,这群家伙,都被称为是怪物。在后世,通过驯兽师一代又一代的培养,使得水怪们的手臂开始变得健全,五官也越来越趋于端正,胸腔内的骨骼,那时候的模样,便远比此时好看得多,小娜迦的名称,也是从那时候才开始。

“没有想到,竟然碰到了正在狩猎的水怪。”艾伦收住心神,远远地望着不远处地水怪,手指上做了几个手势,示意自己的召唤小鬼再往前一点。这小鬼没有半点生命气息,隐蔽性比自己强很多。

艾伦注意到,自己面前的这水怪手上并没有武器,只能通过自己的利牙和双臂,对付大鱼。腰上,更是被一件黑色的铁箍紧紧套住,铁箍下,果然连着长长的铁索。

面对此景,艾伦终于还有稍稍笑出了声,活动范围死死受到限制,对于法师来说,这石牢中的水怪,简直就是天然的“风筝”!

放风筝是施法者间常见的术语。作为远程攻击者,利用地形地势,躲避敌人的近身攻击,并且施放法术,控制对方的走动位置,这种战斗便被称作“放风筝”。

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