“通过心血的强化,在职业等级的提升,生命的升华中,我们就有可能去找寻到原本这份属于祖先的领悟。这就是祖先之力。也就是说,祖先之力的觉醒会让我们得到祖先修炼剑术的知识和本能,并且让你在剑术上表现出极强的亲和度和领悟力,简单的说,握着宝剑,就算没有修炼过技能,你本能的就知道如何出击,如何舞动,如何格挡,如果刺穿敌人的心脏。
“当然,这也让战斗变得多姿多彩,比如说,你死命的拉近了和弓箭手的距离,正狞笑着准备收割成果的时候,突然发现对方居然拿出一把大斧头招呼你,那是怎样的一副违和啊!”
“打个比方,如果你的祖先是名剑士,在长久的修炼中,他对于剑术的修炼达到了一种可怕的境界,在别人看来似乎很困难的事情,在他手里却最简单不过,甚至很普通的事情,他做来却会化腐朽为神奇,有着令人惊叹的力量。”
“除了这些,似乎有一些其他的功能,但我从来没有听说过所谓的心血直接用于攻击的。而你所说的那种其实就是一种类似于气刃的技能,以特殊的技巧可以切割压缩空气,进行远距离攻击。”
“还有,心血同样是一种高物质能量,可以供身体平时消耗。或者存储一部份,在关键时候加速体力的恢复,甚至,配合某些秘术,消耗巨量的心血,还可以进行断肢重生等等。”
“战斗技能,自然是用来战斗用的,它虽然各具神奇,但最初的起源,其实还是来自祖先之力的觉醒。那么我们必须搞清楚什么是祖先之力?”
“直到现在,技能已经形成了个完整的系统,包括每个技能修炼的要求,方法,能力,效果,各个阶段的表象,也包括每一个职业所要修炼的本职业的专属技能等等都有了记录和规范。”
“可以说有修炼这个技能的职业者就是最好的弓箭手和斥候,当然,这个技能的修炼难度不是一般的高,在祖先之力的觉醒中,如果没有觉醒关于鹰眼术的信息的亲和,想修炼成功必须下一番苦功。
“这也是一种极为高深的远程攻击技能。是二阶强者的标志,他们的肉体强大的一定程度的时候,举手投足就可以形成这种气刃。当然,部分强力的一阶职业者也可以修行特殊的技能来形成破空气刃。”
关于祖先之力,沐恩听过很多,也有很多猜测,但是,真正了解了,他才有一种一万个草泥马滚滚的感觉,他第一个想到的就是自身的情况:“这个,在地球那地方,我祖宗就算上述十八代也不会有什么武林高手吧?那,到时候我觉醒的祖先之力……到底该怎么的弱啊!”
“当我们的先祖们认识到祖先之力的不足之后,他们就开始对同类别的祖先之力进行分析,归纳,总结,判断乃至与深入研究。然后,当一个完整的祖先之力修炼方法被总结出来后,祖先们赋予了它新的名字——技能。而在一代代人的努力和辛苦后,各种各样的技能也越来越多,并且不断的被完善。”
“这原本也就是如此了,直到心血的出现……”
“当然,有一个公认的事实,在职业学徒阶段积累的越厚,身体素质越强,基础技能越纯熟,那么在转职的时候,祖先之力觉醒的种类越多,强度也越大,更主要的是越贴近你所需要的。”
“不过,也就是因为祖先之力的不确定因素太多,才有了技能的诞生!”
“鹰眼术这个技能,即使在掌握阶段,也可以看清楚千米外的一个苍蝇,并拥有微光视觉的能力。若是能够修炼到奥义层次,在配上足够强大的弓箭和技能,几乎可以隔着十公里外阻击敌人,天然的利于不败之地。”
在这种情况下,比如说‘剑术掌握’这个技能,你能够在个把月的时间内就学有所成,再下一番苦功,消耗先祖的领悟,提升到专精阶段也是有可能的。而对于一个正常的职业者而言,他们想拿下‘剑术掌握‘这个技能的时间,是以年来计算的。”
“曾经,在久远的时代以前,就是因为技能的出现,某些人害怕技能的公布,每个人都能够掌握力量从而威胁自己的地位,形成了保守派,他们和开放派的战斗整整持续了百年以上,席卷整个地域。那是最黑暗的时刻,战死的职业者多到无法计算,甚至传说有传奇职业的陨落。”
“即使到现在,某些强力技能也只是个别家族或个人掌握着修炼的方法,这些技能被看做他们家族或者个人的象征,统称为秘技。”
“当然,技能的出现并不是说祖先之力就是无用了,事实上,祖先之力的作用从来都没有被取代过,技能可以很好的补充祖先之力的缺陷,而祖先之力又能够让职业者更快的掌握技能。”
“要知道,即使是最简单的技能想达到掌握级别也不是件容易的事情,那需要一点点的耗费时间去磨练,而某些特殊的技能,比如说鹰眼术之类的,没有相应的祖先之力的亲和性,你即使拿到了修炼方法,并且有人指导,也不代表你这辈子有那个能力入门。”
“所以,很简单的,很多人喜欢依据自己掌握的祖先之力去挑选职业,比如说有‘剑术亲和’这个祖先之力,最好的就转职为剑士。这样可以在最短的时间内形成战斗力,也有利于自己的发展。”