“不能这样打,卡牌现在的点控我们吃不消。”
奥拉夫抗塔抗的很残,皇子已经赶到,寒冰反身想追,可惜卡尔玛下一个e转好,护着奥拉夫就溜了。
烬不算很传统的ad,打大龙的速度并不快。
doinb不着急。
“奥拉夫开启疾跑想救援巨魔,它能赶到吗?”
远处的一发加速炮打在血量并不满的巨魔身上,卡牌吃着子弹减速,黄牌定住巨魔,可duke的大招已经吸在酒桶身上,顿时肉了一截;
发条赶到,一发qw打残卡牌,配合奥拉夫、烬击杀中路;
靠着这样的方式,在送进去3波线后,卡牌突然大招转中,配合下野辅拔掉中二塔。
解说们语调高了起来,直播间的观众也是屏气凝神。
酒桶还在留人,奥拉夫汇合队友后顶在最前面扔了一发斧头护着下辅撤退,这时,屏幕里出现一根水晶箭,正对着隘口通向蓝区的位置命中右侧方的卡尔玛。
“我马上大招转好,131带一下,ming你跟sofm做视野找机会。”
pdd:“这波的进攻做得不错,卡牌那个位置逼得skt只能朝河道跑,恰好奥拉夫不在正面,来个能挡技能的人都没有,酒桶抄近路一个er就炸散了对面的撤离。”
被强撸一套的巨魔,血线还在半数以上,但前两个近战兵他都不敢吃,直到感觉皇子不可能在呆,蹭经验也到2后,靠被动回血。
米勒:“发条现在打得很强势,skt已经要抱团推中了,因为卡牌的多次游走,而发条每次都是处理好兵线,中一塔的状态并不好。”
他俩打定主意推一波去做视野,可等到寒冰回线,后排兵将将被吃完的时候,莫名出线的斧头透过小兵减速寒冰,同时卡尔玛套盾给奥拉夫,自己闪现w留人。
有了火炮的卡牌威慑力上升一个档次,它不打伤害,定控拉扯的打法让skt开始头疼。
duke脸色严峻,“我回去,别把大龙位置这么让出来。”
拿下大龙回城补出装备的蛇队众人开始131分带,中路始终保证兵线优先推入,然后消失,让对面顾忌边路人员。
flandre:“我控线,巨魔前面等级没起来,肯定要拿血量换发育,它有被动它不怎么怕的。”
被减速牵w,闪现出不了范围,而ad被集火,ming也是想吸引注意力,看能不能操作。
杰斯率先发难,兵一进塔,锤形态qwa再接一个e扫到塔后,巨魔被击退到皇子面前,皇子w减速,qa打出被动。
奥拉夫踩着疾跑开r规避寒冰的w减速,扔斧头留住卡牌,烬一发w逼出卡牌闪现,原地架狙;
巨魔落地,一个柱子减速中野辅,皇子大招框住开启疯狗模式的奥拉夫,寒冰在外面跟着集火;
“喔,faker这大招,有点要命。”
一分钟50秒后,提前落位的蛇队吃下第二条的风龙,至此蛇队小领先1.1k。
娃娃激动高呼,“这样,卡牌这个传送的价值就体现出来了。”
wolf没管暗下去的屏幕,“能打能打,t下留人,为了杀我没什么技能的。”
这一局,杰斯要是被影响了,会比较缺伤害,滚雪球的难度会提升,胜利的天平也就更容易倾向skt。
“看一下我看一下我。”
blank知道对面在针对上,但他的办法不多,真拼2v2,杰斯跟皇子的输出可比他俩稳定,也更容易配合。
娃娃:“这场比赛两边的天赋、技能都很常规,就是doinb带了他比较喜欢的传送,我感觉疾跑会不会好一点,打团更灵活,机动性强的话也方便卡第二、第三张黄牌?”
时间来到27分钟,skt主动选择大龙来做拉扯,因为他们找不到破解对面推塔扫荡经济的节奏。
第三条的土龙被蛇队收下,skt也发现了他们的问题,那就是怎么在卡牌、杰斯的双站位以及皇子和酒桶两个随时上前抗伤分割战场的工具人面前突入阵型。
卡牌才刚落地,开始切牌之际,duke在w的领域里,一根柱子卡住皇子身位、顶了下贴脸的杰斯,然后q咬杰斯;
此时奥拉夫从二塔跑了出来,脚下生风。
所以比赛一开始,蛇队分散站位,水晶操控着寒冰在下河道线草放眼的同时,打了个照面的wolf、bang也在路口前的河道补了个防守眼。
等到奥拉夫带着卡尔玛过来做眼,只能听到一声大龙的嘶吼。
大龙血量下到一半,卡牌消失在线上,3秒后,酒桶一个大招甩在龙坑,炸散阵型。
红方的后排兵率先变成残血,巨魔又开始不碰兵线,等杰斯先吃。
卡牌的定位是一个既没有爆发也没啥持续伤害的法师,侧重点更多是放在队友的发育上,当个点控工具人,外加一手大招带来的战术变化。
一波3换3后,等到奥拉夫复活配合下路的强势推线,拿下第一条的水龙,蛇队已经落后1.3k。
杰斯看见对面分成了两路阵型,送上路兵线进塔,立马顺着河道赶往中路。
奥拉夫吃掉f4,刚走进草丛打算绕背施压方便推中,就看见皇子从三狼路口过来。
在上路发生碰撞时,下路的对拼了也不差,wolf的卡尔玛占住草丛的消耗还是让ming跟水晶比较难受的,又是一发rq,烬的血量再下一截,bang开始演戏囤线。
sofm有点吃不住,交闪拉出,奥拉夫捡到斧子q技能刷新,还想朝着皇子甩,卡牌已经切好第二张黄牌。
skt有点被拉扯的喘不过气来,他们以为拖到中后期好打,卡牌摸他们就强开卡牌,但这手火炮的存在,让他们的强开系数难了不止一筹,巨魔柱子减速,都没什么人能跟的上。
伴着pdd的话语,发条被杰斯的伤害瞬融;
奥拉夫吃完红区野怪,回城补出布甲鞋,向下推进。
pdd:“他的战术任务就有对线期牺牲的意思,到了转线期让他自己打钱,其实是让那些喜欢抱团打阵地战的队伍比较头疼的,阵地战要磨的话,边路要怎么处理好也是麻烦。”
米勒攥紧拳头,“比赛一开始,蛇队利用眼位预估到奥拉夫的开野位置发起了一波进攻,只差那么一点就能在上路撕开口子。”
skt后面有优势,拖下去就能赢,他们没想过太冒险,而卡牌前面会被发条锁住,一次强推线还行,多了他也撑不住,补刀就会被越拉越开,哪怕有额外的骰子加钱,也追不上。
pdd:“看卡牌到6后能不能配合打野做点事,皇子还是五级,应该差两组野到6。”
“推中推中,我们再压一波。”
doinb握着黄牌掩护队友撤退,等三人从河道去到线上,已经赶到河道的发条这才罢休,回中路刷钱。
导播给了duke摄像头的特写,他嘴巴上下开合,再跟队友商量着什么。
米勒突然激动的大喊:“faker没有双招,没有双招,可以杀他。”
这是赛前,他们都知道的计划。
巨魔回城,发条跟烬收了一波上路线,水晶也在中路吃线。
紧接着皇子绕了一大圈,从三角草到中二塔,再去到蓝区、河道,在野怪已经刷新的3秒后,单人刷红。
这个时候,他已经选定黄牌,等杰斯将要出塔才出手,定住三分之一血左右的巨魔,万能牌接普攻打出雷霆,皇子贴脸普攻接过防御塔的攻击,拉出身位的杰斯再炮形态稳稳补上一发加速炮收下巨魔人头。
“蛇队的机会,巨魔是没闪的,杰斯、皇子谁抗一下都行。”
这算不上一次很有收益的组织进攻,没了传送的卡牌再上线,补刀方面也落后了13刀,duke有点小受伤,整体却没落后。
ming捧起杯子喝水,总觉得身体有些燥热。
卡牌磕着药剂开红牌强推一波线后撤,皇子从红buff绕圈摸到石甲虫草丛,杰斯在上路已经攒了一大波兵推进来。
3分10秒,卡牌开始没那么在乎血量强推线,腐*败药水的出门装让它的续航能力比较强。
pdd:“不过经济没拉开,我们是用中野的一点发育帮上路长经济。”
“你们去,我去下路带,我大马上好。”
与此同时,第一个防守眼插下去没过10秒,躲在红buff草丛的皇子汇合寒冰、带了扫描的酒桶光明正大的排掉蓝区路口眼位。
奥拉夫38刀已经6级,完全跟上了单线等级。
doinb:“那你们下路小心,我到6才有可能支援,打中野的话,我们也有压力。”
巨魔还缩在塔下,血量还蛮健康,sofm吃完三狼,漏掉蛤蟆去红区刷野,其意义不言而喻。
“撤撤撤,再拖发条来了。”
娃娃:“blank是要越吗,但皇子已经过来了。”
米勒:“duke跟打野的亲近率不高,他前十五分钟对位经济经常劣势,但他的场均经济总量却高居第二,推塔数第一,他其实很能找机会发育。
“下路有点风险呐,皇子还在打f4,能察觉到吗?”
与其他队伍是野辅指挥不同,蛇队的中辅才是经常参与决策的人,打起团来才是大家一起沟通,看怎么处理最好,完善配合上的细节。
“能开吗能开吗,我比巨魔先到。”
而在这一局里,skt选的就是比较拿手的阵容体系,过度平滑、立体,反倒是蛇队在中路选择上有点出乎意料。
“开一波吧,兵线挡不住。”
卡牌落到中后方靠上河道的位置,duke在耳麦说了杰斯消失后,中路三人组只能向下河道撤退准备汇合奥拉夫。
米勒:“真的是给duke来了个连环套餐,二级没抓死你,我三级三个人一起来越,杰斯有线权,很容易配合队友的越塔准备提前囤兵。”
酒桶是肉装,伤害不高,但卡牌消失在视野后,skt有点怕被强开。
duke显然也没想到对面二级就来搞,也就是杰斯上的时候被照顾习惯的他心里警铃大作。
“出短剑要合什么?”
双方团战瞬间爆发。
doinb还在上路吃兵,他推线没有发条那么快,人家qw后排全没,再一个q近战也收。
“duke感觉不对,没选择站撸。”
巨魔w开启,奔着寒冰而去;
wolf,“打不了打不了,你们走。”
sofm你藏一下,对面可能下半区开,我们下路肯定要放线,你看能不能找机会换野区,我们保持状态,让对面不敢越塔,你前面尽管保上。”
卡牌要是被集火,那是很难撑过一轮,它的容错不够高,黄牌的攻击距离大部分法师、ad都能反摸到,实在很考验对局势判断、进攻拉扯方面的把握。
pdd:“skt被杰斯跟寒冰消耗的很难受,酒桶、皇子顶在正面,杰斯去到龙坑上方开炮,对面很难开杰斯。感觉下路有了,对面还不回去防守的话。”
blank堵住了三人,他也并不蠢,一发斧头穿透杰斯、皇子的身躯,目标直指抗塔的皇子的同时也是优先保障自己的性命;
发条把线推过去,趁着新一波兵线的近战兵顶上,从河道去到蓝方f4吃掉奥拉夫留下的3个残血小鸟,等到奥拉夫红、石甲虫吃完,又在下路示威了一下让寒冰漏了两个塔刀后,blank在三角草回城。
寒冰交闪,皇子开w硬吃伤害后撤,但酒桶就没那么好运了,被烬架狙一发子弹带走,中一塔随即被破。
作为一个打团工具人,火炮充盈后所加持的35%的出手距离,意味着他的黄牌有708的攻击范围。
但不管蛇队的支持者们怎么忧虑己方的时间压力,比赛都已经进入读取画面。
“河道、三角草都有眼,从线上过来。”
9分半,皇子再度来上,配合早早打开局面的杰斯推掉上一塔;
同时皇子在上路冒头,奥拉夫光明正大的踩着眼位逼走下路,推掉下一塔。
“残血的皇子成功逃跑,杰斯拿到了一血。”
米勒:“火炮吗?我排位倒是见过这种玩法。”
wolf倒也没怪罪blank怎么想到一个人去绕背的。
这与此前doinb拿的那些英雄做比较,支援方面还更优势,但欠缺了承伤方面的属性。
皇子eq,巨魔那么大个身躯,在旗子落点之时感觉还有点击杀的机会,可duke却在旗子落下的那一瞬,金光一闪,几乎同时皇子落位差点挑飞,惊出韩网观众的西八。
皇子吃完f4、石甲虫,7分48秒,皇子升6偷偷摸到三角草,草里有酒桶放下的真眼,完全不担心位置暴露。
残局关头,faker精准的把握到杰斯、寒冰的身位,闪现出墙,留在手上的大招卷出,击杀寒冰,拉了一下杰斯;
被大招拉了一下身位,杰斯反而更靠近敌人,锤形态qwa敲死追着酒桶进草的奥拉夫,反身炮形态输出发条,边打边撤。
又发育了几分钟,等到卡牌做出时光之杖,回家掏出短剑,让解说一阵惊疑。
两队都在放慢节奏,偶尔的野区碰撞也都是皇子忍让,打到7分钟,skt小领先800,上中升6。
我还没见过能把他照顾到玩不了的,像那把打ssg,被安掌门前18分钟抓成了0-3,上二塔都被推掉了,按理来说已经有点退出游戏了,后面靠着队友给他拉扯资源团,慢慢单带起势,也没有防住他。”
当然,两边的阵容一选出来,怎么打都是相对注定的,上野能够强势,那就没必要扬短避长。
“继续拆继续拆!”
faker强行找到空隙,qr拉住三人,上路塔却已经被杰斯点掉。
蛇队无心团战,复活上野继续转线,等到卡牌大招再好,doinb一个人在下路护送超级兵进去,再接着转上,skt还是很难挡住三路被磨的压力。
33分钟,卡牌带着火炮充盈的一发普攻a在基地上,faker刚刚配合bang将sofm、ming击杀,电脑屏幕便不受控制的向右上方移动,眼睁睁看着自家水晶被摧毁。
(本章完)