返回第132章 年度最佳  我!NS游戏设计师首页

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【你说,这两款游戏怎么神了,那他们的下一步延伸作品该怎么办?】

“我们还会去享受30年代的费莱舍画风、传统动作游戏的高难度以及梦回旧时代的音乐。”

我们将在评论区抽出5位幸运观众,分别送出switch掌机一份,和马里奥卡带一份。

只要在你的朋友圈晒出《马里奥·奥德赛》,并写下30字安利。

【任小堂是不是世界的主宰我不知道,但他一定是游戏界的主宰。】

截图回复本贴。

作为2017年获誉最多的游戏,一定要安利给小伙伴分享,让我们来猜猜红帽子绿帽子谁能得奖

随意看了一眼,弹幕上都是对两部游戏清一色的好评!

【其实《超级马里奥奥德赛》和《塞尔达荒野之息》无论哪个被称为业界天板都不为过。】

【.】

现场也是响起了塞尔达的bgm,这是最具代表性的音乐了。

【我们与其来猜红帽子绿帽子谁能得奖,不如来猜猜他们会输给谁】

【不是,你什么意思?你家塞尔达呢?】

【来了,官方的半场开香槟!】

【有句话说的没错,但你玩奥德赛的时候,伱会发现游戏的开发者是发自内心的想让你快乐。】

“我们还会一个人来到姑妈家的房子,通过步行漫游,依托日记、留言信笺等等记录载体把每个家庭成员的回忆串联起来,去享受家人带给我们的时光。”

奥德赛是在频繁开创玩法,而塞尔达是加强开放性。

虽然说两款游戏都是同一家工作室,但马里奥和塞尔达方面是各有自己的粉丝的。

甲级战法同志打开了信封,然后环顾了四周……

“the legend of zelda: breath of the wild!”

“等等等等,一起的一切。”

“2017年我们经历了太多风风雨雨,我们会在美国南部一间废弃的农舍,通过线索寻找脱身的办法。”

而此时,华国,任小堂公司里的塞尔达工作室的员工,看着隔壁发来的帖子,自己这边也发了一条,顺便@了一下马里奥工作室。

就有些人人看你会更看好马里奥,二有些人这是会看好塞尔达。

这能说,一款好的游戏,并不适合每一个人。

《马里奥·奥德赛》在tga2017,获得了年度最佳家庭游戏,并很有可能获得今年的tga。

“2017年就要过去了,时间真的好快,或许今年这边发售的某某某游戏又跳票了,或许gta6的消息又被爆料出来了,又或许老滚6不知道有没有在制作。”

同时向整个游戏业界宣告着神作的降临,这款游戏告诉大家,真正的开放世界应该是这样的。

我这辈子都不会去救公主的!

除非他出新作。

(本章完)

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