第924章 最后的狂欢 活人深处
第924章 最后的狂欢
1.游戏名称:【最后的狂欢】
2.联合游戏创始人:
第七死囚—月神.鲁纳(lunar)
新任监狱总规划师—问號先生.西奥.柯伯特(mr.?)
3.游戏宗旨:
末日降临的前夕,各位將在死月之下进行一场最终的狂欢,尽情宣泄体內压抑的疯狂与恶意,为迎接终结以及起点做好准备。
游戏规则:
1.【参与范围&玩家】
全死月相已形成,典狱长所创造的“中心监狱”被视作唯一对象,区域封锁已形成。
期间,所有神性,非神性,活物,死物都將被完全限制其中。所有具备基础意识的独立个体都將被製作“玩家”。
任何手段都无法逃脱,任何直接或间接的逃脱行为都將导致自身被標记。
被標记玩家,不但会彻底暴露自身位置,还將受到月灼的持续影响。
另外,游戏持续期间若有任何外界个体进入中心监狱,都会被立即视作玩家,正常参与。
2.【开场&变化】
游戏开始时,所有玩家的初始位置会被重置。
考虑到部分玩家初次来到中心监狱,对內部环境並不熟悉。游戏开始以后,中心监狱的內部场景会不定期变更。
3.【积分&兑换】
本场游戏的宗旨,在於激励大家在终末降临前尽情廝杀,因此设有不同规格的积分奖励。
完全抹去上位者神格,可获取积分50点。
完全抹去中位者神格,可获取积分20点。
完全抹去下位者神格,可获取积分10点。
完全抹去无神性者,可获取积分5点。
积分可在隨机分布於中心监狱的“问號商店”兑换相关的特权卡片,例如:“逃脱卡”,“参与卡”,“休息卡”,“警报卡”等等。
4.【遭遇&对决】
不同玩家一旦遭遇,处於额定的距离范围,且任意一方具备攻击倾向,將触发“对决”*。
*为避免以多欺少,成群结队的情况。
对决条件一旦形成,双方所在区域將被月光隔离,其余玩家无法抵达该区域,直至其中一位对决者彻底死亡。
*具备“逃脱卡”的个体,在对决形成前会收到管理者提示,一旦確定使用卡片,个体將被隨机传送至监狱隨机区域,对决將不成立。
*具备“参与卡|的个体,某场对决正式开启,持卡者都会收到提示(只会提示某场对战的开始,並不知晓具体的对战人员)。
可通过消耗卡片参与对决,形成以多欺少或三方混战的局面。
参与者將获得50%的积分奖励。
若参与者被击杀,对方將获得100%积分奖励。
5.【消极惩罚】
有意规避三次玩家追击,接连三天都没有任何对决遭遇,或一整天都待在某个区域未曾移动,都会被视作“消极”。
消极者会被標记,个体坐標会传送到所有玩家的大脑间,个体的相关信息也將同步泄露。
6.【时间&结束】
本场游戏时间不做任何限定,仅在剩余玩家均不再表达任何对战意愿时结束。
7.【特殊&补充】
鑑於这是本宇宙有史以来最高规格的游戏,多名上位者共同参与。部分特殊上位者或许能够在特定情况下影响规则,干扰游戏的公平性。
因此,两位联合游戏创始人可在紧急情况下进行规则补充,以確保这场狂欢游戏能够顺利完成。
相关的游戏內容传达至所有死囚耳中。
【监控室】
负责全监狱监察的漆黑存在,瞪大了他的全部眼部结构,这才发现月神囚室內的画作不知何时竟然被替换了。
祂今天只有一处时段存在疏漏,正是观看全新漫画的那十分钟。
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