即便他能够在最后的时候抓死野人,也没有办法留下心理学家。
所以陈恪现在必须要做的,就是找到野人,打拦截。
他大致知道野人所在的位置,就在鬼屋附近。
他二阶无限勾排了一下鬼屋附近的点位,耳鸣的标志并没有亮起来。
不过陈恪也并没有因为周围没有耳鸣,就断定野人不在这附近。
因为这是野人的能力,在野猪跟随野人的时候,野人的移动速度低于其他求生者,野人可以指挥伙伴嚎叫,封闭监管者的听觉,使耳鸣与聆听暂时失效,可持续10秒。
陈恪回到椅子附近,求生者还有一个搏命,他们绝对会来救人,不会将人放弃。
搏命争取的20s,对现在的他们来说,太重要了。
野人不通机械,破解密码的速度下降40%。
他去和心理学家合修开最后一台机的意义不大,还不如在这边牵制陈恪的同时,压着耳鸣,不让陈恪出去。
看着勘探的血线,野人已经骑上猪,从鬼屋里跑了出来。
他刚刚出来,陈恪就看见了那个一跃一跃的身影。
手中无限勾没有断,陈恪快速朝着鬼屋后门口的位置拉去。
勘探被挂在了起点站门口的椅子上,求生过来还需要一段距离。
野人看着朝自己走来的陈恪,猛地朝前面冲去。
在骑乘状态下,野人的伙伴会随时间蓄积怒气,移动速度随怒气值蓄积量而增加,怒气蓄满后伙伴向指定方向发起冲撞。
每一个地图几乎都没有太长的直线,野人并没有冲出太远的距离,就撞在建筑上停了下来。
陈恪的勾子也紧随而至。
鹿头的勾子,不用精准的命中目标,只需要大致的方向正确,勾子自己就会修正。
这也被众多求生者调侃,鹿头的勾子是修正勾。
一勾落下,野人从野猪上被打下来。
看野人又一次被勾下来,大家不由摇头。
野人在野猪身上,野猪能够替野人抗两刀。
但也有一种特殊情况,野人吃刀会直接下猪,比如渔女的水汽、蜡像师的热蜡迭满、喧嚣迭满三个球也能将野人直接打下猪让其本体直接受到伤害。
可寻常对局中,野人在猪上,他不会傻傻的呆在渔女的水汽圈子里,也不会站着不动任由蜡像师喷蜡还有让喧嚣迭球。
这里面,却有个特殊的监管角色,鹿头。
野人骑猪在经过鹿头夹子的时候会直接下猪,被带伤害的勾子勾中,也会少1/4的血量,并且直接下猪。
大多数对局中,监管看见求生选出野人,都会选出一手鹿头来克制。
只是这个克制却不包括月亮河这样的大地图。
大图追击拿节奏,自有更权威的监管。
这也是狼国选出野人的原因,因为他们觉得,陈恪不可能拿出鹿头。
噩梦在月亮河还能利用技能进行传送,打出控场守椅的目的。
原本的牢九门之首,却能在大图打出独属于自己的优势。
(本章完)