第421章 盛宴落幕,史册再启
金色血液在迷宫空间里飘散。
大碑祭稳住了溃退的身形,背后的剧痛远不及此刻内心的惊涛骇浪。
它知道自己被利用了。
自认为正确的最优解破局路径,从头到尾都是一个陷阱。
事实上,它从未自大到认为自己能够破解黑潮的空间技术体系。
之前所做的一切,只是在不断破坏迷宫的过程中,收集“幕后邪灵”构筑迷宫的:思维习惯。
每一处空间结构的衔接方式、不同迷宫形态的切换节奏、能量节点的分布规律……它试图通过这些外在表现,反向推演出隐藏在幕后邪灵的思维逻辑路径。
这个方式的本质。
是通过高频破坏,让邪灵急于应对,然后获取分析信息。
但它怎么都不曾想到,幕后邪灵也在以它无法理解的方式,阅读着它的思维逻辑。
它的试探性攻击,根据收集到的“规律”做出的路径尝试,都成了邪灵分析它破局思维模式的样本。
然后针对性地为它量身定制,主动呈现了一条看似完美的破局路径。
因为得到的答案与它的解题思维习惯符合,且多次试探性尝试都有明确的反馈,让它深信不疑。
最终引导它汇聚全部力量,完成一记自我背刺的“突破”。
这一击,也打碎了大碑祭心中的自信。
摇摇欲坠的身形彰显着内心的挫败感。
吼!
悲愤咆哮声震动空间迷宫。
大碑祭再度挥拳,体内神力疯狂倾泻。
但这一次,它的力量明显衰弱。
环绕周身的文明之火不再炽烈,刚才全力挥出的一击不仅重伤了躯体,也消耗了太多的文明底蕴。
它已经意识到,要失败了。
但心中的不甘让它如同陷入绝境的困兽,疯狂撕咬着看不见的牢笼。
破坏着视线所及的一切。
空间结构成片崩塌,却总在下一刻被新的空间迷宫取代。
每一次挥拳,都像是在加速自己的终结。
神力在此期间飞速流逝,背后的伤口不断逸散出金色的光粒。
另一边。
地念邪灵悬浮于高塔之巅,冷漠地注视着空间迷宫里疯狂破坏的身影。
它现在还没能力杀死半神,甚至破防都难。
无论生成何种邪祟,都是被秒杀的结局,哪怕对方受伤不轻。
但是,它可以做到囚禁。
用这座不断重生的空间迷宫作为牢笼。
用无穷无尽的邪祟作为磨盘。
一点点将这位半神磨灭在这条空间绝路之中。
压力骤减的地念邪灵,将部分意识视角切回葬火之地。
重新回到战场,它发现在自己抽离意识阶段,玩家和虫族正在疯狂吞噬碑渊族的战力。
没有大碑祭的压制,战争节奏明显加快。
这场饕餮盛宴,怎可能少了它。
它将部分算力重新倾注主战场。
毁灭的协奏曲,正式进入最后的收割高潮。
此时碑渊族的防线千疮百孔,它不再进行微观指挥,意志所至,黑雾翻涌间邪祟战士如暴雨般倾泻而下。
加入到这场饕餮盛宴中。
这一刻,三方短暂的合作关系瞬间破裂。
重新变回了互相竞争的同村宿敌。
三股不同颜色的毁灭洪流,疯狂啃食着碑渊族最后的抵抗力量,又不可避免地相互碰撞挤压。
当外部威胁消失,维系脆弱合作的纽带瞬间断裂。
己方的利益,成了三方唯一的行为准则。
玩家眼中只有祭力、灵材,以及宏伟神殿里可能存在的资源库。
他们奋力向前冲杀,将命魂特性毫不留情地砸向任何可能与他们争夺战利品的单位。
虫族的杀戮本能彻底释放,它们不再区分目标,尖锐骨刺与腐蚀酸液无差别地覆盖战场。
吞噬一切蕴含能量的物质,是主脑给它们的最新指令。
地念邪灵操控下的黑潮,展现毁灭本质。
翻涌的黑雾如同贪婪的巨口,平等吞噬着沿途的一切。
碑渊族残兵、虫族,乃至散落的文明碎片,万物皆可化为黑潮养料。
当然,畜生玩家除外。
能吞,但摄取不到一丁点的养分。
三方洪流在推进中激烈碰撞,战场变得比之前更加混乱。
整个葬火之地,化作杀戮炼狱场。
期间,玩家和虫族战士还在源源不断地进入空间通道。
地念邪灵自然知晓,这时候利益最大化的选择是修改空间通道里的传送轨迹,往虚空流放后续进场的玩家和虫族战士。
当场景里的玩家和虫族消耗殆尽,这场饕餮盛宴将由它独享。
但它却没有那么做。
少吃这一顿,玩家和虫族的成长不会受到影响。
他们的骚扰还会继续在帝冢山脉上演。
而它也已经拿到了这场战役最宝贵的财富:被囚禁的碑渊族半神。
虽然暂时无法将其杀死,想要磨灭需要付出漫长的时间。
但胜利迟早会到来。
届时,吞噬半神所转化的磅礴黑潮能量,以及半神执掌的文明规则,都将成为它迈向更高层次的基石。
葬火之地剩下的利益,显然没法和规则相比。
它可以和玩家族、虫族,在这个战场上继续争夺利益。
这种争夺,在玩家眼里是三方势力的日常,不争才觉得奇怪。
可如果切断传送阵,断了玩家族成员的后续进场。
这场战争在玩家族眼里的定义,就会从三方合作收割外部势力,变为单纯被利用。
多年接触,它对玩家族的秉性非常了解。
玩家族成员不畏惧死亡。
但他们极度厌恶被当成工具利用。
一旦坐实了“利用”之名,往后再有类似战役,玩家族必然还会参战。
但绝不会再像此次这般,听从它的指挥,助力它与敌对势力正面对抗。
只会作壁上观,甚至是成为敌对势力的助力。
以玩家族记仇的性格,完全可能为了报复它这次的“独吞”,转而帮助它的下一个敌人。
届时,它将同时面对外部强敌和玩家族的攻势,局势会变得不可控。
所以,它不能这么做。
它得让玩家和虫族始终认为,与它“合作”是获取利益最高效的途径,哪怕需要付出一些代价。
有了甜头,以玩家族的贪婪本性,会牢牢记住这种共赢模式。
往后想要继续合作自然不是问题。
这场战争,已经印证了它的构想。
一个新的战争模式在数据库里被记录:有限度的合作与利益共享。
下一次,当它再遇到如同碑渊族这般棘手,难以单独啃下的硬骨头时。
或许,能再次尝试召来这两股疯狂的援军。
驱使它们,为自己扫平道路。
这笔交易,在地念邪灵看来,无比划算。
它平静注视着下方为了资源而疯狂厮杀争夺玩家族与虫族,如同一位投下饵料的垂钓者。
构想着畜生玩家和畜生虫族,未来成为自己手中锋利的刀。
其实他明白,玩家族必然知晓自己在利用它们。
玩家看似疯癫,背后却有着类似传奇指挥官这样的特殊智囊单位,根本不存在被它牵着鼻子走的可能性。
但它更清楚,玩家眼里只有利益,根本不在乎它的计划是什么。
有没有的赚,才是核心关键。
没有多想,地念邪灵的视线转向主战线最激烈的交战区。
碑渊族最后的抵抗,正在三方势力的绞杀下迅速瓦解。
失去大碑祭坐镇,合众之力又没法顺利展开,残余的碑渊族力量虽仍在奋战,却已经无法组织起有效的防线。
只能依托着葬火城的城市防御体系,进行着绝望抵抗。
地念邪灵操控下的黑潮,化作死亡之海,开启最狂暴的进攻模式。
这一刻,玩家眼里最常见的天灾系邪祟兵种全都消失不见,取而代之的是死灾系、狂潮系、末日系,等以高效杀戮为主的邪祟。
虫族则是在另一个方向展露獠牙,前排的虫族战士每推进一寸,菌毯覆盖的土地便延长一分。
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