为玩家们说明bug研究进展,同时为造梦机推送一个更新补丁。
不过这一次的公告,和上一份相当不同。
上一份公告虽然也尽可能写得通俗易懂,但还是能从字里行间,感觉到筑梦对这次意外事件的紧张和严肃。
但这次,整个行文都轻松下来,落款也变成了许梦个人的名字。
——
各位筑梦的用户、虚拟世界的玩家、蔓生都会的好人和刁民,还有各位调查员、猎人、战士、水手和看热闹的路人朋友们:
大家好!
感谢大家的耐心等待。
经过小梦大神、我本人、以及技术团队的共同努力,“阿比斯大洞穴梦中之梦”事件的所有数据分析,已经初步完成!
需要补充说明的情况,主要有两个:
第一,ai创造的永眠四叶草到底是怎么跟造梦机底层协议产生意外反应,我们已经完全搞清楚了!
不过具体的原因太长,说出来也没几个人能看懂,我就不展开说了。
只说大家最关心的事情——
这个bug,并不足以击穿我为你们设置的软件和硬件双重防火墙,不可能对玩家的脑神经造成损伤。
网友们担心的植物人、失忆、精神疾病,都不可能会发生。
真正的影响,只有梦境联通导致的隐私泄露——梦境是渴望的具现化,一旦连通起来,就可能被别人看到自己心中最渴望的事物。
所以最大的危险只有一种,那就是“社死”。
尽管如此,我们仍旧要推送一个针对性的补丁,来强化用户们的安全和隐私保障。
补丁的内容,包含“ai生成程序强化过滤”、“造梦机深层协议加固”、“隐私保护升级”,和“紧急清醒机制优化”。
更具体的内容,大家可以去看补丁说明,这里不再赘述。
第二,对“二次入梦”的具体实现机制,我们已经拥有相对系统化的认知。
——这里的“我们”,暂时只有我和小梦。
接下来,我们会对这一技术进行更严格、更全面的安全测试和功能开发。
大家的强烈呼声——[将这一功能开发为新玩法],我们也已经听到。
我们将会召集开发人员、科研人员、国家科技伦理部门、人类学和社会学者、荣誉玩家,及部分玩家代表,对这一想法的可行性进行综合评估。
请大家保持耐心与信心。
作为补偿,今晚开始,蔓生都会的筑梦游戏公司总部展厅里,造梦机会开始每日刷新。
——许梦
——
区区5天,完全吃透这个极其复杂的bug机制,针对性地完成补丁,并安排进行进一步的技术开发。
许梦的效率,无疑已经非常惊人。
但玩家们还是感觉不太满意:
“既然很安全、没问题,为什么还要继续测试?”
“是啊!好几万人都测试过了,没听说谁出事儿!直接放出来吧!”
“不是,你至少把[巨人之杯]的情况复原吧?我们在这里露营好几天了!”
“一天一台是打发叫子呢?许梦你个浓眉大眼的,怎么也抠门起来了?”
……
这种不满的声音冒出来的最快。
不过许梦这份公告里信息量太多,很快就有更多人冒出来,关心起其它问题:
“这个补丁的意思是,安装之后就不能和别人梦境联通了吗?那我不要装!”
“艹,这就是荣誉玩家的牌面吗?这种‘影响历史’级别的会议中,也能出席和表态吗?好羡慕!”
“玩家代表怎么选?我也要当!!”
“我应该没希望出席,但是你们一定要让这个功能公开啊!”
“没错!公开!绝对不能成为少数人的专利!”
……
评论区里聊什么的都有,反正没一个人担心安全问题。
他们甚至不太能理解,明明几万人都没事,为什么还要测试安全性。
也不能理解为什么几万人都玩过的玩法,还要费更多时间做功能开发。
难道不是打包一下,放出来就行吗?
但是很显然:在安全和技术领域,他们不可能动摇许梦的决定。
只能去争夺每天一台刷新的造梦机,争夺一个二次入梦、提前体验新功能的机会。
虚拟世界之外,各国科研、外交和商业领域因此产生的暗流,玩家们很难感觉到。
最多就是夏国玩家在刷短视频的时候,感觉外交部门变得更加强势,海外那些敌对和攻击的声音也减弱了很多。
但这种变化,又不是第一天发生。
注意到的玩家也只会觉得,自己是不是被平台的算法给圈住了,而不会想到更复杂的事情。
再过两周,更是被另一个大事件,彻底拽开注意力——
[星球大炮],竣工在即!——
虚拟世界的玩家规模实在太大,同时发生的事情多不胜数。
哪怕在“永眠四叶草”和“二次入梦”事件闹得沸沸扬扬,“造梦机争夺战”又搅得千万玩家大混战之时,专注于玩《深空残响》和《深岩之下》的玩家,也仍旧有数千万人。
在他们的努力下,地球大炮、火箭发射台、粒子喷泉、艾尔卡诺引力弹弓……等等工程的建造进度一直在稳步推进。
尤其是最受欢迎的星球大炮。
进度条每天都能往上冲个几点,休息日更加夸张。
最离谱的一天,进度条甚至一口气上涨了8%!
而现在,这个进度条已经来到99%,只差最后一点收尾工作,就将彻底竣工!
密密麻麻的玩家已经聚集在大炮的基台周围,期待看到这台超级巨大、将工业美学发挥到极致的大家伙第一次运转。
[星球大炮]不是第一个竣工的“上太空”项目,但绝对是玩家们最期待的一个。
第一个被完成的项目,其实是[太空气球]。
那玩意儿技术含量最低,需要的材料也最少,玩家们在造星球大炮和粒子喷泉的路上,捎带手就给完成了。
而且一口气完成了三个!
太空气球的体积大得惊人——比三架大型客运飞机加起来还大。
光是充气起飞,都用了足足一个小时。
好在它的载重还算令人满意——
每个热气球下面吊着的太空舱里,都足以容纳300名玩家同时乘坐。
在万众瞩目之下,900名玩家乘坐着热气球缓缓升空,越变越小。
稳稳当当地飞出大气层,一路来到太空。
这一批太空旅客不像前辈们那样幸运,看不到一个个世界泡挤在一起的神奇景象。
但透过舷窗往下看,壮阔美丽的绿色星球,同样让他们心驰神往、觉得不虚此行。
然后,他们抬起头来。
看到那无声无息地悬浮在太空之中,冰冷肃杀的宇宙舰队。
普朗斯虾人的舰队,从来没有离开过。
在他们看到这些飞船的同时,一艘飞船也向着他们飞过来。
玩家们向来不知道害怕两个字怎么写。
见此情形不仅不跑,还主动向着飞船靠过去!
太空气球就这样满载着勇敢的玩家,向普朗斯虾人的舰队,发起进攻!
(本章完)