第541章 企业形象 游戏制作:从重铸二次元游戏开始
第541章 企业形象
“我说的可是实话。你们米哈柚今年赚得也不少吧?怎么样,明年年会要不要也来这边办?我给你介绍场地,打八折。”
“得了吧,我们可没你这么大的家底。”
大伟哥摆了摆手,要论当下整个华夏游戏圈最土豪的两家公司,那只能是腾迅和星辰,其他游戏公司哪怕赚钱,也绝对没有这么土豪。
甚至如果单论钱的话,楚晨这种钱如流水的魄力,已经成为了一种标签。
时至年关,各大财经媒体和科技媒体都在忙着做年终盘点。
星辰游戏作为今年最耀眼的新星,自然是绕不开的话题。在连篇累牍的赞誉和分析中,总会夹杂着一些不那么和谐的音符。
“星辰模式的隐忧:高速扩张下的资金链风险几何?”
“烧钱换市场,楚晨的豪赌还能持续多久?”
“从繁星计划到全球布局,星辰的野心是否超出了它的能力边界?”
诸如此类的标题,在年底的商业评论区层出不穷。
之所以会有这样的评论,其实是出于一种很微妙的嫉妒,毕竟当下的星辰,要现金有现金,要投资,无论是b站,还是titok,估值的增长那叫一个恐怖。
就连前段时间合作的育碧,这会股价也在涨,在这样的情况下,非要鸡蛋里面挑骨头,那也只能说一说星辰扩张太快,未来有可能会受到影响。
而且就这种论调,大部分业内人事基本上也就是笑笑而已。
稍微懂点市场的人,都知道所谓的“资金链风险”,根本就是个伪命题。
星辰的现金流健康得不像话,几个爆款游戏让星辰哪怕未来什么都不做,就这么,也能上十几年。
更别提,楚晨这家伙就像是开了天眼一样,几个重点投资,回报率都夸张的吓人。
不过话又说回来,这些媒体为了吸引眼球的报道,还是起到了一定作用的,比如说海猫这会,还真就有点担心。
“今年年会搞这么大阵仗,估计又有黑子媒体跑出来说铺张浪费了.”
“怕什么?”
楚晨喝了一口椰汁,眼神望向波光粼粼的海面。
“我自己公司挣的钱,给我自己的员工发福利,天经地义。”
“他们要是想报道,我欢迎还来不及,正好帮我们免费打一波招聘广告。”
其实你要真说怕不怕,那其实楚晨是有点怕的。
国内互联网其实一直有个怪圈,那就是年会搞得最火的哪一年之后,往往就要走下坡路了,比如当年阿里巴巴,还有格力.
不过其实仔细一想,就不难明白,这些企业年会之所以口碑不太好,其实还是年会的方式有问题。
这同样是烧钱搞年会,不同的烧钱方式,呈现出来的效果也是完全不同的。
有些公司的年会请明星,搞舞台,让员工上台表演,最终爽的是谁?其实是老板,老板得到了最大的情绪价值。
而星辰这一番折腾,爽的是谁?
是员工。
这就是差别了,普通人少有能代入老板的,可代入员工,则简单的多,而且吃喝这种东西,还不像奖金,不太容易引出仇富情绪。
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