第761章 特別的庆典 游戏制作:从重铸二次元游戏开始
但对楚晨而言,这却是一个千载难逢的机会。
游戏当然可以免费。
不过,游戏下载要通过星辰平台,这总没毛病吧?
预算少?
预算少没关係,星辰自己出钱不就行了。
所以,楚晨不仅要搞,还要大搞特搞。
他今天来帝都,就是为了跟领导当面敲定这个方案,也是趁著年前,把该拜访的山头都拜访一遍。
毕竟,这把官方背书的公益项目放到自家的游戏平台上,虽然道理好像也说得过去,但毕竟是没有先例的。
此外,楚晨想要自己追加成本,这个事情本身也很微妙。
但,楚晨还是有信心说服领导的。
这个信心的来源,就来自於他手里的这份企划案。
考虑到是国庆献礼,题材的选择其实不多,想要做出彩,就更难了。
因为,这种题材吧,你得选对情绪,选好了,就是如虎添翼,选的不好,就是东施效顰。
楚晨首先想到的情绪,就是一种在后世,乃至当下视频平台非常流行的表现形式。
交错时空。
华夏这几十年的发展速度,对比还是很强烈的。
隨便举几个画面。
比如,镜头拉开,是黑白影像。
一群穿著褪色军装的军人,看著欧美曾经看起来宛如外星科技的战斗机,镜头一转,j20飞过。
又比如,一间四面漏风的简陋教室里,孩子们穿著带补丁的衣服,挤在破旧的课桌前。
老师用短短的粉笔头,在斑驳的黑板上写下“为中华之崛起而读书”
紧接著,画面色彩变得鲜明。
宽敞明亮的现代化教室,孩子们穿著整洁的校服,看著巨大的数位化教学模块,学习著前辈们奋斗的歷史。
这种情感的表达,朴素,而且能够很轻鬆的共鸣所有华夏人,也很符合这个题材,唯一的问题,就是这种情绪要怎么做成游戏呢?
这是个难题。
做成互动电影?太取巧,而且游戏性约等於零。做成策略模擬?又容易陷入数值的窠臼,变得枯燥乏味。
楚晨思来想去,想到的方法,是“以点带面”
就像那些交错时空的视频一样,华夏这几十年的发展,是一部卷帙浩繁的史诗,想要面面俱到,反而会失了焦点。
但如果选取几个极具代表性的“点”,將它们做深做透,通过这几个点,就能折射出整个时代的精神风貌。
那么,该选哪些“点”?
首先必须是90年代之前的工程,这样才有足够的时间跨度,形成强烈的今昔对比。
再然后,这些点得有特徵。
比如,一条路。
不是普通的路,而是被联合国誉为“象徵二十世纪人类征服自然的三大奇蹟”之一的铁路。
在那个没有先进盾构机,全靠人力和血肉之躯的年代,铁道兵们逢山开路,遇水架桥,在被外国专家断言为“铁路禁区”的地质条件下,硬生生凿出了一条钢铁巨龙。
这个“点”,代表的是一种不畏艰险、人定胜天的奋斗精神。
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