返回第366章 这帮人太有钱了  为了祸害正道,我只好制作游戏了首页

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不过地图设计不错归不错,距离零號大坝和升仙基地的水平,还有些距离。

“陆师弟只觉得地图不错?其它的都……?”

钟义顿时有些不解。

在他看来,地图反而是《八方尊者》的三个优点中,最薄弱的一项。

可在陆泽眼中,不论是功法相斗还是摸金精髓,似乎都没有放在眼里。

“那我就稍微给你点拨一下吧……”

陆泽捏著下巴,忽然觉得钟义很有当游戏设计师的潜质,便耐著性子点拨起来。

製作《仙渊洲行动》的时候,陆泽特意没有选择像《永劫无间》一样,利用功法招式作为战斗玩法。

原因很简单,

摸金的爆火,核心就是多元的玩家文化。

功法招式相博,若是拼修为一招秒,便失去了游戏的乐趣;

若是做成《永劫无间》那般,一招一式的博弈,那么鼠鼠玩家、老六玩家甚至cs玩家,都会失去相当大的生存空间。

如此设计的话,“摸金”的加入会让幻境变得更像是下秘境,反而失去了游戏的乐趣。

至於摸金元素的抄袭……

陆泽就更想笑了。

製作《八方尊者》的修士,时刻以修士的价值观看待问题。

在修士眼里什么最有价值?

高阶功法,至尊圣物,天材地宝……

所以《八方尊者》的红色物品,全是这些玩意。

甚至建模都是按照实物来製作的。

问题是,拋去功效和用途,这些玩意和普通的书籍、草木,有何分別呢?

在幻境中捡到一本简介里写的天花乱坠但是不能修炼的天阶功法,和捡到一颗璀璨夺目、闪烁著华光的非洲之星,哪一个更让玩家有成就感?

陆泽製作的大红,全都是花里胡哨、甚至沾点科幻元素的造型。

修士们完全不需要对它有所了解,甚至不需要知道这玩意是用来干嘛的。

哪怕是一个玩偶,光看它的外表,修士也知道是红色物品,摸到了就是爽!

更不用提,用方格替代物品大小、越稀有搜索越久的摸金机制。

玩家看到3x3,3x4就是会下意识一抖,爽感自然就来了。

所以《八方尊者》虽然抄了,但是没抄到精髓。

陆泽完全不怕。

经过陆泽的点拨,钟义也是逐渐想明白其中的差距。

“原来如此……一个幻境背后,竟然隱藏著如此之多的细节,难怪你能以幻境证道!不愧是陆师弟!”

钟义由衷感慨道。

“不过……他们有一点,做的很对。”

陆泽坦然道。

“哦?还有能让陆师弟觉得不错的?”

钟义讶然。

陆泽看著幻境中,界面朴实但是奖励丰厚的公告。

“送的灵石奖励……太特么多了!”

“这帮人也太有钱了!!!”

……

……

洛风洲,幻盟基地。

作为长老的“血鸦”和“罗剎”,眼睛时刻盯著《八方尊者》的情况。

他们二人,是製作《八方尊者》的主力,自然格外上心。

此时《八方尊者》已经上线三天。

从第一日的惊喜,逐渐到第三日的落寞,让二人百思不得其解。

第一天来的玩家很多,比之前《八方尊者》的玩家数多了足足五倍!

足以见得摸金模式的吸引力!

可是到了第二天,便下滑的厉害。

到了第三日,大部分玩家就是掛了个游玩奖励,领了灵石便离开。

眼下,距离幻境奖励的名次颁布,只有四天。

二人苦思冥想,始终不明白,《八方尊者》的摸金模式究竟哪里没做好。

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