作者想细节的刻画他们的政治,文化,民俗特徵,让各种种族和国家共同构成这个奇幻世界的全貌。
这是本书世界观的部分了。
另外本书作为一本骑砍战爭文,领地发展和战爭剧情当然会占到全书內容的五成以上。
其实第一卷的討伐战役作者感觉写的不是很好。
后续还有很多规模不一的战役剧情,作者会多收集一些中世纪经典战役,尽最大努力將后续战爭剧情设计的精彩好看。
包抄,反包抄,撤退,诱饵,伏击,夜袭。
钳形攻势,楔形衝锋,迂迴机动,车阵防御。
作者將以冷兵器时代经典的战术和战役为基础,设计和描绘本书后续的战爭剧情,希望能让读者们体会到战爭的艺术。
再说一下上架后更新的问题吧。
四月十七號上架当天会更新十章內容。
后续每天的基础更新会是每日三更。
三更是保底,作者儘量多写吧,写多少发多少,上不封顶。
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