【三国爭霸】
看著出现在眸底的游戏介绍,余朝阳当即深吸口气,眼白狂翻。
但凡是老观眾都知道……
这是余朝阳准备开喷了!
果不其然,在对方蓄力三秒后,一段堪称鸟语香,录音都全是『嗶嗶嗶』声的激昂声音响起。
“首先,我们先来细品这个名字『三国爭霸』!”
“顾名思义,这是一款以三座国家交锋为主旋律的游戏。”
“看到这里,以直播间的兄弟们长期屎里掏金的抗毒属性,兴许不觉得有什么问题。”
“可兄弟们猜猜,这款游戏的类別是什么?歷史!”
“歷史也就算了!还踏马是架空歷史!”
“眾所周知,歷史类型的游戏,一直都號称是游戏界的荒漠,因为大夏帝国的歷史实在太过惊艷,每任掌舵人都是天降猛男!”
“试问在大夏帝国的歷史背景下,还能有其他歷史游戏比大夏帝国本身歷史更为惊艷吗?没有!”
“这垃圾游戏,甚至还不如大夏帝国第三十三任皇帝被高棒子射瞎眼睛更能引起主播兴趣。”
“总结,屎中屎坨中坨,製造出这游戏的作者也是个神人!”
“谁玩这游戏,这一辈子都算是有了!”
话语落下,直播间弹幕瞬间翻滚刷屏。
【好喷!主播的战斗力我认可了!】
【我很想知道作者是在什么情况下,才敢製作架空歷史游戏,吃拼好饭吃中毒了?】
【神人游戏!神人作者!】
【数十万游戏作品中,就这一款游戏是歷史类游戏,不得不说作者勇气可嘉啊!】
【別说,我还真想尝尝这口屎的味道如何……】
【臥槽!楼上也是个神人!】
【憋笑挑战吗?我输了。】
弹幕群雄激昂,对【三国爭霸】展开了口诛笔伐。
没办法,在大夏帝国特殊的歷史背景下,其他歷史类型游戏实在很难有起色。
虚擬技术的全民普及,导致玩家对代入感的要求达到了一个骇人听闻的地步。
只要剧情足够优秀,哪怕游戏本身是坨屎,都能拥有无数拥躉。
但这类游戏,通常都不包括歷史类游戏。
还是那句话,大夏帝国的发展实在太过顺利,自两千年起,就一统整个世界。
歷代掌舵人又都是天降猛男,猛得不要不要的。
以大夏帝国歷史为背景做成的游戏,大多都平淡至极,剧情没有张力。
本身歷史尚且如此,就更別说那些架空歷史类別的游戏了。
单单一个代入感,就足以让市面百分之九十九的游戏公司望而却步。
这也是眾多水友牴触【三国爭霸】的原因所在。
除非,这款架空歷史游戏,自带一段经得起推敲的歷史。
但这可能吗?
一个臭做游戏的,你让他去撰写歷史?
以上种种想法,几乎是余朝阳乃至所有水友的共同共识。
没有任何人看好这一款歷史架空游戏。
秉著反正都是吃屎,不如吃最恶臭的那一坨想法。
余朝阳手指缓缓点击【三国爭霸】图標。
“兄弟们,这款神人游戏,主播替你们玩了!”
“奥利给,启动!”