返回第0578章 逆天的Q幣  重生:我靠一张奇葩彩票逆转未来首页

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“但是我给q幣的定位,最早並非是金融流通属性,而是以一款游戏代幣的形式存在。”

“类似去一个游乐场玩电动,必须去柜檯买他们家的游戏幣一个道理。”

小马哥带队来到了q幣工作区,分享著q幣创立的初衷。

实际上企鹅创办初期虽然遭遇了资金压力,但是在2001年接受了香江小超人的投资之后,扩张发展並不缺那点资金。

而q幣是在2002年发行的,当时推出它来目的是为了更好服务企鹅当时的游戏业务。

在2000年到2005年期间,也就是所谓的全球网际网路寒冬时代。

电脑游戏是诸多网际网路大厂唯一的主流吸金变现业务。

类似盛达的传奇、企鹅推出的qq游戏大厅、猪厂推出的大话西游、梦幻西游等等。

靠著这些电脑游戏的现金牛奶,让这些网际网路大厂挺过了寒冬。

甚至於当时正在金山工作的雷布斯,早期的时候除了靠卖杀毒软体、办公软体赚钱以外,也带团队开发过电脑游戏!

西山居的剑侠情缘玩过没有?

这就是雷布斯带团队搞出来的。

如果当时没有这些电脑游戏和网吧的盛行,靠著广大游戏玩家的支持,如今的国內网际网路大厂格局就不是现在这样了。

当然,企鹅的q幣也是在那个时代诞生出来的產物。

它能拿来在企鹅名下任何一款软体、游戏產品当中充当代幣消费。

光就这一点虚擬货幣理念,就足以可见小马哥和他创业团队的思维格局,確实是领先这个时代几十年。

若非2006年q幣遭遇了舆论危机,引发了是否衝击金融秩序的討论,估计2021年这会儿哪里还有什么比特幣的事情。

毕竟当时的小马哥可是围绕q幣打造了全体系的生態,电商服务、游戏充值、炒股、手机缴费等等,全部能用q幣来完成流通操作。

这些功能服务听著是不是和现在的微信钱包功能很像?

实际上微信上的诸多功能,都是小马哥从qq上照搬復刻过去的。

甚至企鹅內部还搞了个类似虚擬货幣交易平台的东西,能够实时监控q幣的市值波动。

这听起来是不是跟现如今的欧意okx、幣安binance、火必交易所是不是一模一样?

这都是人家小马哥玩剩下的!

得知这q幣的幕后故事后,陈峰也颇为感慨:“如果企鹅是家外国企业,说不定第一代比特幣就不是那个中本聪来发明了,而是由你们企鹅搞出来了。”

此话一出,小马哥哈哈一笑:“峰哥太看的起我们企鹅了!我们企鹅本质上还是it公司,金融业务这块虽然有在做,但是和鼎峰投资还是差远了。”

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