第241章 人性化设计,护卫舰LV.4 你这帝国怎么这么像天灾
最显著的变化,来自於舰体两侧的飞弹发射单元。
原本的蜂巢式结构被完全重构,取而代之的,是两座更加简洁、却也更加充满了危险气息的、內置了独立稳定力场的垂直发射模块。
当光芒散尽,一艘全新的护卫舰,傲然呈现在虚空之中。
它的外观轮廓虽然没有发生顛覆性的改变,但整体的线条却显得愈发凌厉而富有侵略性。舰体表面那层暗沉的装甲,仿佛能够吞噬光线,给人一种坚不可摧的厚重感。
【升级成功。】
【检测到“护卫舰lv.3”符合进化条件。】
【请选择进化方向:】
【1.小型裂解炮:额外加装两组小型裂解炮,该武器不占用护卫舰槽位,且攻击能够直接穿透常规的能量护盾与物理装甲,对敌方舰船的舰体与內部模块造成打击。限制:射程较近,伤害较低。】
【2.战术数据链:为护卫舰加装一套先进的舰队协同作战模块,该模块能够实时共享战场数据,並为一定范围內的所有友方舰船提供火控校准增益。效果:
光环范围內的友方舰船命中+10%,追踪+15%。限制:该效果不可叠加。】
【3.零点反应堆:將护卫舰现有的“高级能量核心”替换为一座基於零点能理论的微型反应堆。该反应堆能够提供远超常规核心的庞大能量输出。效果:舰船总能量上限+100%,所有武器开火速率+15%,护盾再生速度+25%,引擎机动性+10%。限制:对零点能的需求量较大。】
看著眼前的三个选项,饶是远魅,也不由得陷入了短暂的沉思。
实话实说,三个选项他都想要。
裂解炮不仅可以不占用武器槽位,还能无视护盾与装甲,也就是俗称的“双穿”,是一种近乎於不讲道理的攻击手段。
战术数据链则是一种截然不同的思路。
它放弃了单舰的极致输出,转而追求整个舰队的协同增益。
命中与追踪,这两个看似不起眼的属性,在瞬息万变的星际战场上,却往往是决定胜负的关键,可惜的是不能叠加。
而他的目光,最终停留在了第三个选项之上。
零点反应堆。
能量,是驱动一艘星际战舰所有子系统的核心。
无论是武器开火、护盾再生,还是引擎推进,都离不开庞大能量的支撑。
零点能反应堆带来的数值提升近乎恐怖,它所提供的增益,是全方位的。
更快的开火速率,意味著更强的火力压制;更快的护盾再生,意味著更强的战场生存能力;更高的引擎机动性,则意味著更灵活的战术选择。
这项科技,正是源於他刚刚建成的零度实验室,而问题就已经呼之欲出零点能不够。
升级一艘舰船绰绰有余,但远魅目前的舰队已经是三百艘起步,想要供应如此之多的护卫舰,目前还有些困难。
权衡再三,远魅的心中已然有了决断。
“我选择,零点反应堆。”
【选择成功!护卫舰lv.3已进化为护卫舰lv.4】
和游戏中一样,远魅没必要在其中一种护卫舰上死磕到底。
既然进化的选项是可以重新选择的,远魅大可以造许多三级的护卫舰,然后分別选择三个不同的选项,来搭配出不同的舰队。
需要用到双穿,就使用搭配了裂解炮的护卫舰队出击,反之就用替换了零点能反应堆的护卫舰。
而这两种护卫舰组成的舰队,还都可以编入一艘搭配了战术数据链的护卫舰,来提供团队加成。
一举两得,简直不要太爽。
至於零点能不够的问题....
自然是要开始压榨手下的“员工”了口牙!
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