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第190章 上古捲轴之父与搞物理的

“3d渲染的部分是贝塞斯达负责的?”

林立新摩挲著下巴,忽然燃起了几分兴趣。

b社跟ea走在一起著实是在他的意料之外。

毕竟如今的b社还是那个靠著体育游戏起家的新生游戏公司。

整个工作室实际上都靠著那位灵魂人物,也就是创始人克里斯多福·韦弗在维持著。

再有一年,b社的下一款爆款体育游戏《韦恩·格雷茨基冰球》就要发售了。

这个从游戏题材、玩法、平台到营销模式都与ea相似的公司,理论上来讲跟ea应该天然就是八字不合的。

而现在b社的名字却出现在了ea子公司interplay的製作人名单中。

这让林立新心中敲响了警钟。

克里斯多福是个毫无疑问的天才,mit出身的科学家,在游戏物理方面的造诣在业界內也是排的上號的。

那可不是《弹珠檯》里所使用的那种精巧的骗术,而是正儿八经的物理模擬系统。

或许也正是他的这份能耐,才让b社成为了为数不多喜欢折腾自家游戏引擎的厂商之一。

这个时间段贝塞斯达的人数最多不会超过10个。

除了克里斯多福本人以外,就只有担任主程的上古捲轴之父”朱利安·勒菲。

“一个玩物理引擎的高手和上古捲轴之父————”

坏了,有点心动怎么说?

“要不要想个办法挖ea墙角呢?”

马里兰州,贝塞斯达。

不管外界对这次合作的评价究竟如何,克里斯多福都已经达成了自己的目的。

《fallout》到手,又赚得一大笔丰厚的资金。

不过现在他已经没时间去管那些有的没的了。

今天是贝塞斯达最重要的日子,绝对不能被玷污的神圣时刻。

还算宽的休息室內,几个人围在一张长桌前。

——

桌上凌乱地散落著一大堆骰子,6面的、20面的等各种造型的骰子,与不知从哪搞来的奇幻生物的模型。

坐在中央的朱利安声音低沉,像是一个年迈的长者正在敘述一段精彩的故事:“你推开了门,门轴因腐朽破败发出吱呀呀的鸣响。你们听见黑暗深处似乎有什么东西在缓慢地呼吸。”

隨著他的话音落下,他还非常配合地深呼吸了几口。

克里斯多福的身体微微后仰,隨即伸手摸向骰子:“过个侦查。”

骰子在桌面上滚了几圈,停在十一上。

加上他自己的属性调整,刚刚好满足成功的需求。

“嘘”

朱利安立刻伸出一根手指抵在嘴前,示意大家安静下来,“你们听见那个声音了,有什么东西似乎正在接近,它的脚步很慢,很重。”

“一步、两步————”

“砰砰砰”

休息室的门被猛地敲响,嚇了在场所有人一个激灵。

“是谁竟敢打断我们神圣的跑团活动!”

克里斯多福当即泄了气,愤愤地站起身推开屋门。

来人是公司的助理,显然是有事情找自己。

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