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第755章 来真的

楚晨摆了摆手。

“当年为了买一台psp,我可是攒了很久的零花钱。对於那个年代的我们来说,能在被窝里玩到《怪物猎人》,就是最大的幸福。”

一句话,瞬间让办公室里的气氛更加轻鬆。

安田遥司甚至都笑了起来,是啊,幸福,多简单的词。

他们这些硬体工程师,当年不就是为了这个词,才在那个小小的机器里,想尽办法塞进更多的功能,压榨出每一分性能吗?

不过,隨著楚晨的话,他也是越来越吃惊。

因为他已经感觉到楚晨想让他做什么了,可问题是..为什么?

星辰现在手握著全球最顶尖的游戏开发能力,和最强势的发行平台。软体生態已经如此完美,为什么要去碰硬体?

还是掌机这种已经被市场验证为死路的硬体?

这个问题,他很想问出来,不过基於日本职场的惯性,他没有问。

然而楚晨还是一样看穿了他的疑惑,主动把话题挪到这上面来。

“安田先生,你觉得硬体是什么?”

“是————一个载体?”

“没错,但它更是平台的延伸。”

硬体是软体的延伸。

这其实在行业內是一个共识,索尼,微软,任天堂,他们为什么能在游戏上抽成?因为他们是平台商。

甚至包括苹果和谷歌,如果你把手机看作一个功能繁多的游戏掌机”,就会发现,他们在游戏抽成这件事上,和索尼、微软、v社的逻辑是一样的。

所以,想要做硬体,你先得有一个有平台,有生態。

“所以,星辰要做自己的主机?”

“不,是掌机。”楚晨纠正道。

“或者说,一台可携式的pc游戏机。”

“pc游戏机?”

安田遥司更糊涂了。

他听完之前的话,一直想的都是安卓掌机。

毕竟星辰的生態是嫁接在安卓上的。

所以他听到这话,第一反应是楚晨在玩笑,可再看楚晨的表情,很明显不是开玩笑。

事实上,楚晨確实也没开玩笑。

因为他知道就在所有人都认为掌机没机会的时候,21年steamdeck横空出世。

其上线第一年,就卖了300万台。

这还是不是steamdeck的极限,因为一开始放开销售的时候,steam遇到了口罩,steamdeck的產能严重不足。

如果备货充足,第一年的销量肯定还会更高。

你要知道,psv第一年也只卖了不到100万台。

当然,楚晨其实並不在意steamdeck的硬体利润。

他在乎的是steamdeck所衍生出来的生態圈,三百万台掌机,就意味著三百万个忠实的steam用户。

要知道,stamdeck最大的卖点不是硬体本身,而是它背后紧密绑定的steamos。

也就是说,每一个steamdeck的用户,都是v社从开放的pc市场里,挖到自己□袋里的私有財產。

这太厉害了。

而且可以预见,在未来,这个数字还会不断增长。

若是生產成本能压下来,把价格再往下降一降,这个用户群体的规模还会更加庞大。

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