返回第二十五章 【上架感言】  我的任务编制器首页

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如果想,我还能够跟你聊空气动力学,包括各种激波,正激波,斜激波……

问题是,我设定的主角特性,这玩意是属於类似於原力的东西。

我在看《星战》、《沙丘》、《永恆的终结》等作品的时候,就深刻的明白了一些发散性的胡思乱想还不如自己去知网上找几篇论文看了,要想看这些,知网上论文多的是。

而且本来系统性的神秘学都足够让人看的眼繚乱,再加一些细致化,与敘述基调对冲的真实体系,我自己都驾驭不来,读者更是蚌埠住。

前文第二章是修改过了,前文第二章第三章原本是介绍帝国的火车系统,以及神罗已经区分时区,通过类似电报的东西校准统一时区时间,设定帝国標准时和地点调度时。

那种论文般的敘述更是让其他人昏昏欲睡,所以最后还是直接修改了,全部刪了重写。

这已经是儘量收著写了咕(哭)

q:关於设定。

本书的设定大部分都是d&d设定,还有一部分卡巴拉体现、诺斯替主义。

其中七个精微体来自卡巴拉,接著套用诺斯替的七个先验图式。

注1:这里的《濒死的地球》,正是d&d中比较著名的施法体系来源,万西安系统——施法即忘(原型设定出处,博德之门三的法术位系统)

性相本质是沿著这套系统修改,这套设定其实给定製化游戏小说说不定更好。

卡巴拉体系:

诺斯替主义:

除了这些,就是大量的d&d设定文集:

上面大部分都是设定文集,三宝书我没有拍进去,因为不够用了。

而这些d&d文集都是动则几百页打底,有具体的各种设定,比如施法流派:

光是这些就足足有十多页,超万字的文本量,每本设定集最少都是十来万打底。

我喜欢这些空想奇幻故事设定,並且希望在此基础上创造,这本书就是在此基础上诞生的,只不过前期还是不太成熟。

这其中还添加罗马/希腊神话,北欧神话,圣经等一些典故神话內容。

对於一些已经大量接触过优秀一手二创的人来说,这本作品对於他们来说跟百纳衣一样,他们觉得熟悉,但是又觉得似是而非。

说这么多,主要还是分享一些这本书真正的成份,並且希望大家了解基底。

这本书如果要写,註定是细水流长;对於作者来说,要耐得住寂寞。

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