第48章 消失的《迷人远足》 制霸游戏业从COS开始
而且声音迷迷糊糊的,万杰根本听不出他在唱啥內容,偏偏这首歌在脑子里还不提供翻译,只提供原声。
自己人,別开腔!
万杰人晕了:“系统,我能用一样的旋律唱中文吗?”
【系统判定:转换语言对復原度无影响】
“得,还得写词。”
万杰回想著这两周以来的经歷,突然间才思泉涌,一鼓作气地写出歌词然后开始清唱。
幸好原版也是清唱,可以直接用原作的旋律,不然万杰可真没招了,他还不会作曲编曲呢。
“好,大功告成了吧应该!”万杰把录製的wav音频文件挨个写好响应脚本,让它们在合適的时机播放,为未来的玩家们带来极致的视听享受。
“系统!我要结算!”万杰一声大喝。
【宿主当前任务】
【和班尼特福迪一起攻克难关】
【復原度:96%(98%)】
【总体质量:102%】
【尚未满足復原度+总体质量不少於200%的结算条件】
总体质量超过了原版!
万杰有些欣喜,但也不意外,因为他找的素材,以及通过百变编辑器生成出的素材要比原版的质量要更好一些。
让万杰泄气的是:“我都做到这么细致的还原了,还差2%?”
而且,为什么有个括號?
【修改此处內容,復原度將达到括號內的数值】
万杰赶紧顺著脑內的引导找到那个位置。
007.wav。
“这是刚刚录製的一段旁白,哪里出问题了?”万杰疑惑地点进去。
“这个游戏意欲向2002年推出的免费游戏《迷人远足》致敬,它的创作者是当时被誉为b类游戏之父的神秘设计师……”
万杰当然记得这段话,但是他没怎么细想,只是把它当作普通旁白念了出来。
不过,现在万杰隱约猜出问题在哪了。
因为平行世界的游戏业早就大变样了。
“系统,你的意思不会是说……这个《迷人远足》在蓝星不存在,所以我不能致敬一个不存在的游戏吧?”
【宿主猜想正確】
万杰扶额:“那怎么办?难道你要我找个类似的顶上?”
【宿主猜想正確】
“行吧……”
这系统,总能给我玩点新花样。
万杰前世听说过的冷门游戏也不少,比如什么矮人要塞、黄金太阳、重装机兵、但是这个迷人远足……
我是真没听说过啊!
“不过,我得知道这《迷人远足》是个啥吧?一点印象都没有,我怎么找参考对象?”
【请宿主闭眼冥想】
“……?系统你怎么突然开了?”万杰跟著系统指示,结果脑內竟然出现了清晰而具体的游戏画面。
而且,画面自己在动,说明有人在玩游戏。
“这,这是什么鬼游戏?也太简陋了吧?”
这个传说中的迷人远足,主菜单页面居然潦草的像幼儿园小朋友的简笔画。
不,这根本就是用windows画图画出来的吧!
进入游戏也好不到哪去,纯粹的浅紫色背景比红白机的超级马里奥一代还简陋,主角是一个长著两条纯蓝色弹簧腿的大白脸,脚下踩的靴子像从哪个早期3d建模里抠下来似的,地形素材也像免费素材大拼盘。
万杰绷不住了:“这画面,我奶奶来了都能画一个!”
《掘地求升》致敬的就是这种游戏?